Au vue des changements qu'il y a eu au niveau de la recherche d'objet et historique de prix au niveau du quartier marchand, quel est votre sentiment sur l'hôtel des ventes? Est-il necessaire d'en avoir un maintenant?
Au vue des changements qu'il y a eu au niveau de la recherche d'objet et historique de prix au niveau du quartier marchand, quel est votre sentiment sur l'hôtel des ventes? Est-il necessaire d'en avoir un maintenant?
Pour moi non. J'aime bien le système des servants. Ça change ; ça humanise les ventes, on sent qu'il y a "quelqu'un" derrière.
Par contre JE VEUX UNE BOITE AUX LETTRES !!!
Les améliorations apportées sont excellentes, je ne vois plus trop l'intérêt de l'AH.
Un petit effort encore sur la stabilité des servants ce serait pas mal par contre ^^/
L'AH n'est pas obligatoire par contre une possibilité de voir les objets +1, +2 et +3 ne serait pas de refus.
Non, je suis contre l'AH, le système actuel est très bien. L'AH et ses déboire, j'ai assez donné sur FFXI @@.
Par contre ce qu'il serait bien, c'ets de trouver un moyen pour mieux équilibrer la répartitions des Servant.
Une idée comme ca, sur les 2 servants qu'on a a notre disposition, 1 devrait être obligatoirement placé dans la cité état d'origine du joueur
Ou autre idée, augmenter les taxes quand un certain nombre de servant est atteins dans une zone donnée.
Tout ca histoire de rééquilibré un peu le commerce sur les 3 villes en forçant un peu les joueur à aussi y mettre du leur.
Je ne suis ni contre ni pour l'implantation d'une AH. Le quartier marchand ressemble de plus en plus à une AH.
Par contre pour ma part, je serais plus pour un système d'enchère avec les prix cachés et juste l'affichage du prix des derniers objets vendus.
Car actuellement, le prix de certains objets à diablement chuté, je pense que cachés les prix permet de stabiliser l'économie.
une ah j'en trouve pas l'utilité nous avons la même chose et c'est pareil, par contre le plus important avant de parler d'ah c'est de nous faire une boîte aux lettres car c'est ce qui manque dans le jeu ainsi que les chocobos mais c'est une autres histoires
Pour moi le système de servant c'est juste une AH en beaucoup moins pratique :
- Impossibilité de vendre et d'avoir accès à ses servants dans toutes les villes (contrairement à FFXI où tu pouvais vendre dans toutes les villes et avoir accès à ta mog house)
- Au lieu de pouvoir acheter directement depuis le menu, il faut marcher jusqu'au servant (je ne vois pas ce qu'il y a de fun là dedans)
- Pour fixer les prix de ce que je vends, je dois constamment faire l'aller-retour entre le début de l'allée pour faire une recherche, puis retourner à mon servant mettre le truc en vente... etc.
Donc POUR l'implémentation de l'AH, mais je suis d'accord que c'est pas le plus urgent pour le moment et qu'on peut se débrouiller avec les servants (need boite au lettre!!!!)
Par exemple si ton servant et en vente à Ul'dah et que tu l'appelles à Limsa, il vient à Limsa mais impossible de le remettre en vente à Ul'dah... Donc il faut quand même choisir entre vendre ou avoir accès à ton stockage, ce qui est dommage :/
Je vais profiter de ce topic pour vous montrer quelque chose qui m'intrigue depuis l'alpha, mais que visiblement peu de gens ont remarqué : http://static2.finalfantasyxiv.com/a...HhJ_56XqhI.jpg
Ça se situe ici à Limsa : http://static2.finalfantasyxiv.com/a...HhKN-ljFlM.jpg
Bref, comme vous pouvez le voir, il semble que SE pense depuis longtemps à implanter une AH, en tout cas ça y ressemble beaucoup...Après, une AH ça peut prendre bien des formes, ça peut aller de ce qu'on avait sur FFXI, à quelque chose comme il y avait sur FFIX pourquoi pas ? (dans la ville de Treno je crois, j'adorais ça, après ce serait peut être compliqué à mettre en place sur un mmo avec de vrais gens pour qu'il n'y est pas d'abus, mais ça doit être possible) Tout ce que j'espère si AH il y a, c'est qu'il n'y est pas d'historique comme sur FFXI, ça ruinait l'économie du jeu, quand on se retrouve obliger de vendre à perte quand on craft, c'est qu'il y a quelque chose qui ne va pas...A l'heure actuelle on a la chance d'avoir une économie qui permet à tout le monde de gagner des sous, peut être même un peu beaucoup trop, mais je préfère ça à l'inverse qu'on avait sur FFXI.
Comme dit précédemment sinon, le système de servant n'est pas loin d'être une AH, sauf qu'il est en effet moins pratique...en se creusant encore un peu la tête, il y aura certainement moyen d'arranger ça aussi.
Ben c vrai qu'une boite au lettre serait la bienvenue, Puis les servant pourrait juste servir de coffres ou de banque, et l'ah pour la vente direct des objet sans avoir à allez chercher son ekipement dans tel ou tel quartier, mais aussi regrouper les ventes de chaque ville dans le meme ah, car il n'y a pas forcement les meme chose en vente dans chaque ville...
Pour plus de fonctionnalités.
Voir les HQ.
Ne pas voir les objets dont la quantité est à 0 (surtout que dans le système actuel c'est sensé représenter ce qui est en vente actuellement et non historiquement)
Que les objets soient triés ou que l'on ait la possibilité de les trier (par rang, prix, classe, etc.)
Avoir un historique des prix et voir les prix
Que l'objet que l'on regarde soit comparé à celui que l'on porte (devoir noter avant sur le papier mes stats ou sortir du menu de recherche, regarder mes stats sur tel équipement retourner dans la recherche, x fois bof...)
Lier les quartiers marchands de chaque ville, ceux de Limsa et Grid sont déserts. Ul'dah de plus en plus surpeuplé et on peut se demander si on arrivera encore à entrer dedans une fois que le serveur sera bien peuplé.
J'avais remarqué ceci dans limsa, mais bizarrement pas dans les autres villes. Bon c'est sur que dans chaque ville nous avons des zones non accessible, et que l'on a peut être la même chose dans celles-ci.
Apres coups et réflexion, je me suis demandé si cette "ah" de limsa n’était pas plutôt un clin d'oeil ... surtout quand on prend la peine de parler au npc qui garde la porte :/
Je ne ressens plus vraiment le besoin d'une AH à la FFXI.
Le système des Servants rend le commerce "plus vivant". On a vraiment l'impression de faire son marché, c'est sympa \o/
Après, il faut quelques améliorations comme voir les HQ, pouvoir replacer son serveur dans le Quartier Marchand après l'avoir appelé d'une sonnette..
+1 pour la boite aux lettres !
Oui j'aime aussi le système tel quel. Pour moi qui recherche le jeu RP, j'adore devoir faire mes courses, et pas juste aller a un comptoir ou il y a tout. Certes le système n'est pas complètement optimisé mais ca va venir.
Pour rejoindre les deux idées de servants et lettres, ca serait sympa de pouvoir laisser un message au servant pour le vendeur. Par exemple je trouve sur un servant plusieurs objets qui me plaisent a un prix qui me convient, je laisse un message de remerciement, voire de commande, et le propriétaire pourrait répondre avec le système de poste. Ainsi on pourrait devenir réellement clients d'un vendeur.
Moi je trouve le système actuel de recherche d'item sur servant suffisant, parce que ça fait un bon compromis sans casser l'utilité des servants.
Maintenant on a 2 servants, si tu t'organises un peu tu peux en laisser un en vente et l'autre en stockage, donc plus de soucis.Quote:
Par exemple si ton servant et en vente à Ul'dah et que tu l'appelles à Limsa, il vient à Limsa mais impossible de le remettre en vente à Ul'dah... Donc il faut quand même choisir entre vendre ou avoir accès à ton stockage, ce qui est dommage :/
De toute façon tant qu'il n'y aura pas d'équilibrage au niveau de la map, je parle surtout de Gridania, il n'y aura pas beaucoup de monde qui s'engagera à vendre dans cette zone, déjà parce qu'ils vont se dire, ça sert à quoi d'investir à Gridania s'il n'y a personne pour acheter, et ensuite parce que eux même ne voudront pas rester dans une zone aussi "complexe" en matière de déplacement on va dire.Quote:
Tout ca histoire de rééquilibré un peu le commerce sur les 3 villes en forçant un peu les joueur à aussi y mettre du leur.
Mais d'un côté, paradoxalement, le fait que le commerce se concentre sur Ul'dah ajoute plus de réalisme vu que c'est la ville du commerce x).
Le système actuel est enfin devenue très bon. Plus besoin d'AH.
Mais un système de boites aux lettres serait le bienvenue !
la possibilité de voir les HQ manque au système actuel de recherche.
Après les AH pas obligatoire vu le système actuel que j'apprécie (c est beaucoup plus agréable de voir un pnj en "pixels et en os" (lol) porter des équipements merci aux développeurs pour cette idée) que d'avoir un comptoir austère avec un attroupement de joueur autour ....
(zut je n'arrive pas a cibler le comptoir :rolleyes:)
le prix fixe et non un système d'enchère j apprécie aussi (jamais trop aimer le système de ffxi autre débat).
c'est à toi de fixer tes prix en étant honnête et raisonnable et ne pas vouloir "arnaquer" les autres joueurs (on voit déjà la pratique de prix très abusifs ) pour le moment l'économie du jeu ne semble pas trop en souffrir .
Je ne suis ni pour ni contre l'implémentation d'une AH.
Le système actuel, sans être aussi pratique, fonctionne bien. Les prix sont moins fixés, et j'aime bien l'idée d'acheter et vendre directement aux joueurs à travers leurs servants, certains bons vendeurs finissent même par devenir familiers ^^
Il reste toujours certaines choses à améliorer, comme l'ajout d'une boîte aux lettres évidemment. Certains équipements se vendent dans les catégories tanneur/métallurgie, tandis que d'autres fabriqués par les mêmes jobs se vendent dans les catégories novice/vétéran/champion.
Oui, la stabilisation des servants seraient l'extase :)
perso moi j'attend une AH avec impatience
marre de devoir courir partout pour obtenir un objet , je trouve pas ce que je veux et en plus quand je vois mon équipement qui fait bien pitié pour mon lvl je me dit que je vais jamais évoluer dans le jeu a ce rythme la.
le systeme de servant est trop foulli a mon gout , et une zone bien précise avec un batiment et un menu comme sur ff11 serait a mon gout bien plus plaisant , sans parler du fait que pour vendre un objet il etait plus facile sur ff11 de le faire , trouver l'objet , voir les prix en cours , et hop on met en vente.
bref , une AH serait am on sens beaucoup plus interessante pour les joueurs , surtout ceux qui comme moi qui sont veteran sur ff11 et qui cherchent autant la nouveauté que de garder leurs marques. si pas d'AH cette année je serai de toute maniere plus sur le jeu , sans moyen viable d'évolué dans un mmorpg on fini par ne plus pouvoir continuer
Tu quitterai le jeu juste parce qu'il n'y a pas d'AH? ....
Je ne vois pas en quoi c'est si différent d'une AH le systeme de servant, tu peux faire une recherche d'objets, ça t'affiche les prix et après tu as juste à aller chercher le servant dans la bonne allée qui porte un logo au dessus de sa tête pour te dire "c'est moi qui vend l'objet que tu cherche".
Il suffit de paufiner le systeme rien de plus ça change un peu des AH de tous les MMOs
ça change et en plus si les developpeurs sont malins ils peuvent plus tard complexifier le système en donnant davantage de rôles et de possibilités aux servants ( genre chercher des items quand tu n'es pas connecté etc etc)
Moi je trouve ca bien maintenant qu'ils ont amélioré le système de recherche, j'achète plein de choses.. trop de choses... au secours j'ai les mains percées! remettez comme c'était au début! lol joke :p
Je trouve aussi ca plus original et convivial qu'une AH, comme quelqu'un l'a dit plus haut j'ai même quelques servants à qui j'achète régulièrement ou que je check quand je passe pour voir si ils ont des trucs sympa, alors je vois pas trop l'utilité de l'ajout d'une AH, de plus ca tuerait le marché et ce serait vraiment dommage.
Par contre c'est clair la stabilisation des servant ce serait pas mal, c'est ca qui donne l'impression parfois aussi qu'il n'y a rien en vente parce que la liste des items dans la recherche est toujours complète après le reset des servants, tout est affiché a 0 exemplaire mais c'est simplement parce que les gens n'ont pas encore remis leurs servants en place et ca peut prendre plusieurs jour pour que tout le monde le fasse (je sais pas si c'est très clair ce que je raconte lol).
Bien sur ce n'est pas encore parfait mais ceux qui râlent encore parce qu'ils trouvent ca trop compliqué et qui veulent quitter le jeu si ils n'ont pas leur AHofthedead pour moi ca dénote vraiment de la mauvaise foi d'une génération d'assistés... partez si ca vous chante c'est clair que ce n'est pas moi qui vous retiendrai ^^.
C'est pas juste un problème de puissance PC, c'est tout simplement une surcharge des zones servants à cause du nombre de NPC...ce qui fait également planter très régulièrement ces mêmes zones servants. Et dire que le jeu n'a pas beaucoup de succès, donc peu de joueurs, j'ose même pas imaginer avec une influence x2, x5 ou x10.
Non franchement l'idée de ces zones était louable, mais la réalisation l'est encore une fois beaucoup moins.
Rien de tel qu'une bonne AH à l'ancienne !
j'aime le système actuel, c'est comme une AH de tt façon non ? ah oui j'oubliais il faut se déplacer pour aller chercher son objet ... pauvres choux quelle perte de temps énorme !!
si on vire les servants ... on entrepose où notre inventaire ?. une chose qui m'intrigue sur les servants depuis le début, c'est qu'ils sont de niveau 1 ... ça sous entends qu'ils pourront évoluer non ?
On peut déjà avoir des objets à l'achat dans le bazar des servants, il leur suffirait de rajouter une option au système de recherche pour voir ce qui est demandé en plus de ce qui est en vente. Avant d'aller mettre quelque chose en vente on regarderait si un servant recherche l'objet en question.
Je trouve que le systeme des servants est suffisant.De plus dans les marché, on trouve facilement ce qu'on veut grace au systeme de salles, et je voudrais encore moi un hotel de ventes a la FFXI, ou il fallait souvent se référer a wiki pour savoir dans quel endroit se trouve tel item.
tout a fait d'accords roganoken
choupuchoupu , pourtant c'était assez simple comme systeme , suffisait juste d'aller a jeuno et y avait tout puisque tout était centralisé la bas (et puis aupire tu demandais a quelqu'un de ta ls pour vérifier , c'est ce qu'on faisait dans la mienne) , l'avantage sur ff14 c'est surtout le fait que l'on peut ce déplacer tres facilement contrairement a ff11
Le système actuel est simple aussi, encore au début du jeu, c'est clair que c'était chiant, tu devais passer 5h pour trouver un item, mais maintenant je ne vois pas en quoi c'est compliqué, tu vas dans la catégorie d'item que tu cherches, et tu regardes dans la liste s'il y est, en plus le système de servant c'est sympa, ta l'impression d'acheter à quelqu'un, et pas à un simple mur.
Maintenant c'est sur qu'il y a des petites améliorations à faire, mais le système est vraiment très bien tel qu'il est.
Comme la majorité des comments, je suis d'accord sur le fait de ne pas mettre d'AH et surtout de stabilisé les servants parce qu'allez faire pop ses servants tous les soirs c'est vachement usant mentalement.
petit up au niveau de la communauté en ce qui concerne l'AH. Vous l'attendez toujours? :p
je suis pas vraiment pour l'AH mais bon on pourrais amélioré je pense le système pour avoirs plus d'objet en vente car 10 c'est ridicule a mon avis >< j'ai eu souvent plus de 10 item a mettre est aller voir toute les X heures si j'avais vendus pour mettre mon autre item en vente ben je trouve cela asser chiant
un Marchand qui serai offert est ou on pourrais mettre que des item pour les vendre sans passer par un quelconque stock sur le marchand (cela ne serai pas un servant) mais avec plus de place sur lui mais on virerais les espace vente des servant (pour ne pas avoirs 36 marchand d'un même joueur) est donc cela ferais plus de place dans les hall
comme cela on aurais pas a avoirs 2 servant en mode vente (ce qui est pas pratique quand on est a une autre ville est qu'on veut donner des item au servant car on le sort du mode vendeur ...)
après pour la recherche d'item cela serai bien que l'on puissent voir si l'item est en +1-+2+-+3 car sérieusement les prix passe d'un extrême a un autre est on ne sais pas pour quoi est je pense pas que les gens aillent voir tout les item pour se rendre compte que c'est un item +X est que le prix du basique est quasi rien
par contre je suis contre l'idée de rajouter des taxe en + sur la vente déjà qu'elle sont bien élever :x alors bon ....
Ce serait bien d'augmenter l'espace disponible quand on met un servant dans un stand car payer 500 gils pour avoir le même nombres de place bof
Oui pour l'AH.
Et sinon au moins corriger le système actuel : voir les HQ et ne pas voir les objets avec 0 en quantité !
Les taxes à enlever parce que c'est ridicule : Je ne peux de toute façon pas mettre mon servant au bon emplacement parce qu'il est plein, donc pas le choix je dois aller ailleurs et payer une taxe ?
Mais si l'AH arrive et que mes deux servants disparaissent aïe aïe aïe l'espace de stockage.
Je pense qu'a terme un AH sera nécessaire en complément des servants. Ou alors on va améliorer le système de servant pour obtenir quelque chose de quasi similaire a une AH, avec des inconvénients en plus. Si XIV devient vraiment populaire et que les serveurs sont pleins, on pourrait avoir plus de 10,000 servants au total par Monde.
Un Monde peuplé c'est 3000~4000 joueurs connectés en même temps en moyenne (du moins sur XI), si sur XIV les serveurs ont la même capacité, 3000~4000 joueurs a un instant -t- ça veut dire facilement 10,000 joueurs actifs sur le serveurs et donc presque autant de servants. Le système actuel aura beaucoup trop de mal dans ce contexte. Même séparés dans 3 cités.
ben en faite faudrait déjà amélioré la capacité de vente des servant ou faire un style de marchand qui prendrais la relève car je trouve cela asser contraignant de devoirs a chaque fois aller voir mon servant a la cité ou je l'ai mis pour lui donner des item est autre (bon encore c'est mon servant qui a peut d'item c'est surtout de l'équipement) mais bon je peut pas mettre les 2 donc si je fait vraiment du commerce j'ai que pour 10 d'emplacement :x
je comprend que les joueur ne veulent pas faire de commerce en plus les prix sont trop variable (soit a cause des joueur qui veulent peut de tune mais rapidement et d'autre qui essaye de se faire le plus de bénef) surtout qu'on vois jamais si c'est la haute qualité ou non :x
après pour le fait qu'on voyant les item ou y en a 0 pratique car (on met déjà du temps a trouver les items .... si en plus on ne le vois que quand il y est sa va être la mort ) après je trouve se système sympa sa change des AH basique sans vraiment de vie qui servent plus a usine qu'autre chose :x