Pensez vous qu'on aura encore des participants aux arènes avec la sortie du front ?
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Pensez vous qu'on aura encore des participants aux arènes avec la sortie du front ?
On s'attends déjà au whine de ceux qui spam les arènes depuis 6 mois ? Bizarre qu'ils n'aient pas encore réagisQuote:
La synchronisation de niveau d'objet a été introduite dans les missions JcJ suivantes à la mise à jour 2.3 :
L'Antre des loups (niveau d'objet 80, groupage automatique) / L'Antre des loups (niveau d'objet synchronisé à 80, petite équipe préformée)
Quel est l'intérêt de venir les provoquer encore une fois ?
Au moins ça permettra aux levels 50 de prendre tranquillement les débuts en arènes plutôt que se faire démonter en 2 seconde par du full stuff 100 ou de devoir faire des arènes lvl 30
Pour la modification peu être une augmentation des marques gagnés on verra bien
sauf que les whineur sont plus intelligent que toi et je vais t'expliquer ce que tu ne comprend pas petit,
je vais t'apprendre un truc fondamental pour que tu évolues dans la vie, il faut lire toute l'information, or tu as oublié de citer Les entrées suivantes ont été AJOUTEES à l'Outil de mission.
Donc ceux là n'ont pas farmer pour rien mais les arènes seront désertes de toute facon
J'ai pas dit que celles ci seront remplacée cela prouve bien que celui qui est le moins intelligent est celui qui interprete mes dires a sa façon.
Juste que ceux qui irons en arêne pour débuter vont tag dans ce genre d’arène plutôt que de se faire laminer par les wintrader et autres joueurs plus persistant donc des temps d'attente encore plus long pour les hauts rang et donc du whine sur le forum dans quelques jours...
moué jolie esquive :p
C'est pas une esquive, ça fait des mois qu'ils se plaignent du temps d'attente [et que les PvE n'ont pas le droit de comparer au leur ( alors qu'on peu attendre plus d'une heure pour un tag en CT bien souvent)]
Enfin ça redonnera peu être a envie certains de s'y intéresser de nouveau sans mourir en 2 seconde sans avoir fait aucun skill, je compte plus les heal a leur first try qui une fois la porte ouverte n'ont pas le temps de comprendre ce qui leur tombe dessus et n'ont fait aucun heal ^^'
OUi enfin c'est pas comme si t'avais que CT à faire en pve...
Pour les heals qui tombent d'un coup c'est qu'ils sont nuls, certains ont pas forcément le meilleur stuff et tiennent plus longtemps que d'autres... même si le stuff y jouent pour beaucoup s'ils ont un bon stuff pve ils peuvent largement s'en sortir...
Pour ma part je crois que je vais m'arrêter, je testerais quand même pour voir mais vu que cac ça va servir à rien et qu'il faudra changer de stuff (alors que non je n'ai pas pris le temps d'en faire un pve correct vu qu'entre pve et pvp j'avais fait mon choix)
Si j'avais su que pour pouvoir faire du pvp correctement il fallait avoir un stuff pve j'aurai laché le jeu de suite plutôt que perdre des mois à payer pour rien.
ça me désole linielle j’espère que les développeur vont tenir compte de ta remarque, mais bon meme si le pvp de ffxiv est amusant quand on sait y jouer, je pense pas que ce soit le mmo a choisir pour pvp uniquement. en tout cas j'espere que tu te plaira au front !
Je ne cherche pas que du pvp à la base, mais ayant un temps de jeu limité on va dire, j'ai pas pu m'investir dans une guilde, le pu j'en parle pas et les instances à 4 sont ennuyeuses à mourir. Donc oui à défaut je me suis dit que j'aimais bien quand même le jeu, mon perso etc. mais si j'avais su que jouer 6 mois en pvp pour ne pas être à la masse dans le futur contenu ne servait à rien j'aurai abandonné. OU alors j'aurais pas payé pendant 6 mois et j'aurai peut être débarquée juste pour le front.
Qui trouve ça normal que pour pouvoir jouer en pvp il faut du stuff pve? sérieusement? (materias useless, morale inactif...).
Je ne pense pas qu'ils prendront ma remarque en compte parce que leur objectif de jeu est très court termiste. Ils veulent du fric et n'en ont rien à faire de fidéliser les joueurs. Après ils ont peut être le cerveau foutu à l'envers et pour eux c'est normal de favoriser toujours les gens qui vont venir en masse seulement 2 semaines avoir leur monture plutôt que ceux qui s'y "préparent" depuis 6 mois (oui parce que c'est pas juste par plaisir que j'attend 30min pour en jouer 2, y avait un objectif à un peu plus long terme).
Je comprend qu'on fasse des concessions pour attirer de nouveaux joueurs etc parce que le système d'arène en décourage certains. Mais faut pas nous faire croire non plus qu'il y a une population immense qui va venir au front parce qu'ils veulent pvp alors qu'ils vont juste voir parce que c'est nouveau, avoir leur monture et adios. J'ai pas pour habitude de perdre mon temps et mon argent pour qu'on se foute de ma gueule.
Sur les anciens jeux t'améliorais ton stuff PvE en pvp via des loot avec un drop rate de 0.1 a 1% cela nous empêchait pas de se foutre sur la gueule sans une stat spéciale au pvp.
Explique moi comment améliorer mon stuff pvp en pve alors!
T'avait pas de stuff PvP a proprement parler tu créais ton build en fonction des bonus donner par les ajouts sur ton stuff, un peu comme les Matéria actuellement.
Un palouf cherchait a récup le plus de %hp et %resist contre demi-humain, Un mage noir des boost de %cast et % degats en plus dans un élément en fonction de sa spé.
Lui aussi il n'est pas seul dans sa tête...