タイトルのとおりなんですが、ついでに入るものなので気にしなければ
いいのでしょうけど、あの数字見るともったいないなー思うので
経験値÷100位でもいいので戦績に加算されるとか何かできないかなーと思いました。
ついでにはいる経験値なんでトークンみたいな重要度の高いものに還元は
バランス崩れそうなのであまり望んでません。
あくまで当たり障り無い物が好ましいです。
よろしくお願いしますm(_ _)m
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タイトルのとおりなんですが、ついでに入るものなので気にしなければ
いいのでしょうけど、あの数字見るともったいないなー思うので
経験値÷100位でもいいので戦績に加算されるとか何かできないかなーと思いました。
ついでにはいる経験値なんでトークンみたいな重要度の高いものに還元は
バランス崩れそうなのであまり望んでません。
あくまで当たり障り無い物が好ましいです。
よろしくお願いしますm(_ _)m
潜在・・・・(いつか還元するって言ってたはずだったのに><)
レストボーナスとかにしてほしー
じゃあギルなくしますねって話になると困る。
コメントありがとうございます。
以前のコメントでもお伝えしているように、攻略手帳は「上手に運用することで様々なコンテンツを遊ぶ上で少しお得になる」といった要素のため、
手帳から得られる経験値を、他の何かと交換できる予定はありません。ご了承ください。
全クラス50だと上手に運用もなにもないって話では?
いや、カンストされた方々は、現在レベル的にはクリアなんでしょう。
経験値報酬はあくまで、レベル上げをしている方々へ。
早く50になって下さい、というものだと思っています。
カンスト組には、そう、ギルですよギル。
金策のオマケという意味合いだと思います。
そもそも戦績って何ですか?
lv50でカンストなのにrewardに経験値がついてるのは不具合のレベルだと思うんですが
そういう話じゃないの?
別に表記を消さなくても分かると思いますよ。
自分が出来るやつをやってギルを稼ぐのも運用ですよ。
例えば50→15のエナジードレインくらうと職に応じたマテリジャがもらえる
とかどうでしょう。
経験とか人の思いを結晶化とかなんとかで。
例えば
50→15のエナジードレインくらうと職に応じたマテリジャがもらえる
とかどうでしょう。
経験とか人の思いを結晶化とかなんとかで。
いずれレベルキャップ開放されるときのためでしょう。
経験値を捨て続けると慣れてしまうけど、しばらくは勿体ない気がするよね。
でも、勿体ない。勿体ない。勿体ない。と唱えていると・・・
ログに「経験値の上限に達しましたので、経験値を得ることができませんでした。」というメッセージが延々と出る様に修正されそうで怖いです。
FFXIVの旧バージョンに潜在値と言う仕組みがありました。
エオルゼアで生活していると、疲労して修練値(経験値)が入らなくなり、もうエオルゼアに来なくてもいいような感じでした。