ポイントも勝率も一切なにも変動しない練習用のステージがあれば気軽に練習出来て人増えない?
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ポイントも勝率も一切なにも変動しない練習用のステージがあれば気軽に練習出来て人増えない?
う〜ん・・・通常であれば負けてもポイントが付いて少しずつでも成長出来るのに、わざわざポイント無しのものに時間をかけてマッチング申請する人いるでしょうか?。
それならユーザが占有できる闘技場みたいな方を作ってもらった方が、
ハウジングお隣さんと対抗戦とか遊べると思う。。。
そういうタイプなら一回一回CFじゃなくて常時開放型のフィールドがいいな一定人数入ると次の場所に行く感じで
でそのなかで自由に対戦したり話たりしたいかも
練習用であれば、対人ではなくCOMを使えば良い気がします。
これならシャキるの遅いとか関係ないし、気軽にPVPというものを体験できるので良いとおもいます。
いい案だと思いますがスレ伸びませんね。
ガチな通常のステージでは食事や薬品を使って、本気装備でマテリアも禁断して全員が勝ちに行くために戦っているわけです。
そんな狼の中に、ランク上げた時とは違うジョブで装備も揃ってないのに参加してる兎さんや、
パッド卒業してキーボードマウスを始めたばかりのよちよち歩きの子鹿さん、
スキルのパレット配置を変えたり、キーバーインドを少し弄ったり、マクロを変更したり、というような子犬さんが居たりすると、
まぁしばらくはそのチームずっと負けますよ。
特にヒラがそんな状態だったら試合にならないです。
そういう試合は本人も含め、全員楽しくないでしょう。
操作なれるだけなら通常フィールドやIDでいいじゃないかって思う人も居るでしょうが、全くの別物なのでほんと練習にならないんです。
自分の経験で言わせてもらえば、上記の子鹿の頃に一か月程度PvPがまともにできませんでしたので、練習ステージがすごい欲しいと感じました。
ヒラだったので、ほんとどうやって戦場に戻るか悩みましたよ・・・
今でも現在進行形で子犬になることは頻繁にあって迷惑かけてるので、練習ステージがあればうれしいですね。
浄化や調和、薬品の配置変えた後とか、マジで試合にならないですもの。
そういう練習の場であれば、試合終わった後とかも会話が和やかな雰囲気で進むと思うし、
多少なりコミュニケーションとるようになって横の繋がりもできると思うんです。
ガチ勢にはもう横の繋がりとかもう不要っぽいですが、新規の人には楽しくやってもらうためには必要じゃないですか?
もう新規じゃないんで適当ですが、通常プレイしててジェイルの質問とかできる場所ないですよね。
ってことで、練習ステージいいと思います。
検証とかにも使えそうだし、できれば練習ステージ内は敵味方で会話できるようにするとか、蘇生が任意にできるとか、対戦相手の任意マッチングできるとか、練習向けにカスタマイズしてほしいですね~。
あ、もちろん練習ステージにランクマッチングはいらないですよ。
comなんて練習にもならないしCFなんて必要ありません。
普通に開放型フィールドを用意すればいいです。
今時どのmmoにもあります。
練習用のステージ作成に全面的に賛成です。
8人で申請することで特定のPT同士で戦えたり、仲間内8人で適当にチーム分けできたり、数人で入って技のためしができたり・・・
もちろんポイントなどは一切入らない感じで。
現在PVPを始めようとしても練習なしでいきなり本番、そして一方的にボコられるという構図になってるのが一番の問題だと思います。
それを糧にしてがんばっていける方は凄いと思いますが、大半はそうではありません・・・
2.1当初からしっかりやってきた方は「初心者がいるだけ邪魔」と言いたいかもしれませんが、人が減ったコンテンツには運営が力を入れずに結局死にコンテンツになるのは分かっておられるはず。
新規の方や最近やることないなぁって思ってる方をPVPに引き込むには窓口を広げること、そのための練習ステージは必要だと思います。
仲間内8人で突入して適当に4対4に分かれてワイワイやるもよし
数人で入ってスキル回しや立ち回りについて作戦を練ったりするもよし
ユーザー側で月一PVPトーナメントやリーグ戦を企画するもよし(現状は特定のPTと戦えないので、こういったユーザー企画の遊びすらできません)
PVP初心者同士とりあえず戦ってみませんかーPT募集するもよし
運営の方がここを見ておられるなら考えていただけるとありがたいです。
上の方が言っておられるような開放型フィールドを用意していただくのもよいですね。
事前に8人PT組んでその中で4対4に分かれてPvPできる練習モードなら良いと思いますね。
普通のポイント入らない練習ステージだと全く人が集まらないのでそれなら常時開放型のフィールドでいいと思います。練習になるかは別として、大乱闘のバトルロイヤルで結構熱くなれそうです。
開放型のPVPエリアなら練習の他にもPVP大会とか外から観戦できるようにもしてほしいですねぇ、問題点はアレな人が知らないで入ってきた人を無差別PKとかねそういうのあるかもしれない
未だに練習、検証用の場が設けられてないんですがこのまま実装しないつもりなんでしょうか。
対人要素のあるMMOには必ずと言っていいほどあるんですがなぜいつまで経っても実装しないんですか?
まさかとは思うんですけどウルヴズにある木人で作ったつもりになってませんよね?
早急にプレイヤー同士で検証等を行える場を用意してください。
わざわざCFにする必要はないですし、通常フィールドでできる決闘システムを実装してもらえればいいんですけどねぇ
決闘申請して相手が了承すれば決闘開始。1vs1はもちろんのこと、PT組んでPT戦闘もできるような。
申請者と了承者間での対人なのでPKの心配はなく、観戦したいだけっていう方も心置きなく参加できるかと!
まぁ、別ゲーの丸パクリシステムなんですけど、mobに邪魔されないようにアクティブmobが少ないMAPに声かけ合って集まって対人したり疲れたら休憩して観戦しながら雑談したりと楽しかった思い出があるのでFF14でも似たようなシステムがあればなーと思ってます(´・ω・`)
なんてこった。こういった良提案見落としてるとは・・・。
報酬等一切関係ない練習ゾーン、確かに欲しいですね。
PVPスキルを磨くといった面でも、バランスを見るといった意味でも、「勝敗が関わるがために見えてこない」部分が見えてくるような気がします。
CFつかわずに、参加人数可変制(2人~8人)・あらかじめフレ・LSorFC面子でPTを組むかパーティー募集でそろえて申請→突入といった形式、
レギュレーションも細かく決められるとなお良いと思います。(HP0時にリスポン位置で復活かその場で復活か、もしくは全滅するまで起きれないとか)
経験値・報酬一切なしの実践と同じ練習用PVP良いですね。
練習用PVPエリアのみ限定でPT・アライメントの申請できて、
さらにシャウト・LS・FC会話などの制限なし。
1FLLS内で72人集めてABCチームに分かれて大規模演習できたらいいなぁw
PVPアクションが発動自体実践の中でしかテストができないのでもどかしかったりします。
いろいろ検証する意味でもほしいところですね。
各スキルの効果とかを細かく確認するのはさすがにフロントラインでは難しいですし(相手とあれこれ話しつつ確認が出来ませんし)。
フルパーティを組んで入ったら4:4に別れる感じで細かくどんな感じにスキルが効果を発揮するのかとか調べられる場所。
基本的な操作の練習やスキル回しと配置をあれこれ調整する上で便利だと思いますし賛成です。
本当にこういった場をいつまで経っても用意しないことに疑問を抱くんですが、練習する人としない人で差がついてしまうから作らない!とか本気で思ってそうで怖いです・・・。
多数にぶん殴られながら木人を回復する練習とかあったらよいようなきもするよ?