ちょっと回答違いかと思いますが、こんなのはどうでしょうか?
1)ダンジョンを作れるコンテンツの実装のお願い
2)クラフターでパーティーを組、コンテンツを制作していく。パーティーを組む事でCPや加工精度などの恩恵
3)ダンジョンはレベルとサイズで 20LV~25LV低レベルの内はサイズ無しでもとか45LV~50LVのS,M,Lてな感じで選んで作れる。
4)ダンジョンの種類は「洞窟」主に石や岩や土や砂や沼などで地形を構成。
「城」主に木材や壁や鉄柱や金銀や宝石やクリスタルなどで地形を構成。
5)ダンジョンの中の罠や仕掛けは勿論、構造物や、アイテム、宝箱をクラフターが制作
6)ギャザラーもパーティーを組、素材の調達からダンジョンの環境整備、モンスターの誘致などを行う
クラフターが修繕、修理、ギャザラーは環境整備(例ゴミやモンスターの糞とか再生処理でクラフターも使える)
モンスター誘致は、園芸や採掘がモンスターを燻し出し、漁師が餌と檻(網)で捕まえる。
7)HQ素材やHQ構造物でダンジョンの攻略難易度が上がりまた、宝物などもHQ制作物(マテリガ付き)などで希少度が増す。
8)ギャザラーのモンスター誘致もクラフター用意した餌のHQや檻のHQなどでモンスターもレベルアップ。環境整備が良いことで寿命(耐久)が上がり難易度もアップ
9)無論ファイターがレベルにあったダンジョンを攻略してきます。やりがいあるよ!!
攻略される事により耐久度がさがり崩壊する。メンテナンス必須。
10)ギャザクラに得られるものは、称号のみ!!ここ重要(名誉だけ)