Originally Posted by
ffdeZalhera
Bei Bossen lässt man in der Regel DD Nahkämpfern den Vortritt, weil sehr großer Schaden auf ein Ziel am besten zur Geltung kommt. Ist es dagegen wichtig, dass viele Gegner /Adds weg müssen (Beispiel: Haukke letzter Boss) wäre ein Magischer LR von Vorteil. Tank und Heilung ist in Dungeons wohl eher nicht zu gebrauchen und wird erst in Raids interessant. Letztlich ist die Gruppen- und auch die Gegnerkonstellation entscheidend, um zu bestimmen wer den nützlichsten LR nutzen kann. Und wie Zulg schon meinte, der LR-Balken giltfür die ganze Gruppe, also geht es nur einmal innerhalb einer recht großen Zeitspanne.