LV50ダンジョンで雑魚をスルーするして周回を速く回す戦法が流行っており、それをやって当たり前の風潮になっています。
大変多くやらないと神話が必要数集まらないうえ雑魚を倒しても武具が損傷するだけで得るものが何もないのも原因だと思います。
LV50のダンジョン雑魚しかドロップしない素材やアグラ金貨などを落とすなど雑魚を倒す意味を加えることによってこの状況を変えることができると思います。
一番いいのは道中でどれだけ雑魚を倒したかによってクリア報酬の哲学・神話にボーナスをつけるのがいいと思いますが。単純に雑魚がトークンドロップにした場合今度はボスを倒さずに出て入ってを繰り返すなどする人も増えそうですし。
もう少しレベル50ダンジョンについてあれこれ考え直してほしいです。あと神話が手に入る場所も少なすぎるため、同じところしか行かないという状況にもなっています。こういった状況を見直してほしいと思います。
