il faut faire quelque chose contre la latence permanente
ou alors rééquilibrer le jeu de façon à le prendre en compte
on a passer la soirée sur le temple de qarn à mourir en boucle à cause du lag parce qu'on a aucun droit à l'erreur à cause des multiples zones d'effet qui tuent en un seul coup et à cause du lag on peut prendre la zone alors qu'on en est sorti depuis longtemps (en particulier le gravillonnage du 2eme boss) et c'est vraiment insupportable de buter plus de 3 heures sur un donjon à cause d'un défaut technique du jeu
le lag permanent ça dure depuis les premières versions de la beta il serait temps de faire quelque chose pour régler ce problème (héberger les serveurs européen en europe aiderait surement)
ou alors revoyez la puissance des attaques de zone de façon à ce qu'elles fassent toujours très mal mais pas qu'elles soient fatales (comme par exemple des dégâts en pourcentage de point de vie plutôt que des dégâts fixe)
se faire tuer instantanément par une attaque de zone lancée devant le boss alors qu'à ce moment là on est rendus à 10m dans son dos c'est juste frustrant surtout quand ça dure plusieurs heures
c'est dommage parce que globalement le design des donjons est bon et les strat des boss sont intéressantes mais le lag ruine tout en rendant cela extrêmement énervant et en faisant entrée une énorme partie de chance dans les combats et c'est pas uniquement valable avec le temple de qarn on voit déjà très bien ce problème dans le bivouac de brayflox sur le dernier boss où le tank a beaucoup de difficultés a esquiver le souffle du dragon alors que la zone n'est pas si grande et j'imagine que les donjon suivants et même les raids sont saccagés par cette latence permanente