FF14 楽しく遊ばさせていただいています。
今回はタイトルの通り複数ジョブでのマテリア構成について意見をさせていただきたく投稿させていただきました。ざっと見てみましたが他に似たスレッドがすでにある場合はお教えください。
FF14ではディフェンダー装備・ヒーラー装備・ストライカー装備などほかのジョブと共有になる防具やアクセサリが基本になっていますが、各ジョブの最終装備のマテリア構成がバラバラなことが多く、すべてのジョブで最適な構成にすることはできなくなっています。
装備が共有であるがためにジョブを変えても使えるというメリットはありますが、前述のように最終装備をそろえているとほかのジョブでは適さなくなってしまいます。特にSSの差は大きく操作性に影響すると思います。ですので、以下の変更を検討して頂きたいと思っています。
※ITに詳しくないので実装の難点などはわかりません
いずれにおいても、すべてのサブステ、もしくはSSだけでも最適になるように
①ジョブごとにマテリア構成を保存できるようにする
→手軽に着替えられつつどのジョブでも最適な構成を保持できるがシステム面の改修やデータ量の増加などが起きる?
②防具やアクセサリの構成は共有するジョブすべて同じでも、武器のサブステとマテリアだけで最適になるようにする。
→システム改修などはいらないでしょうがパラメーター調整が毎回難化しそう。
③装備共有をやめてジョブごとに装備を作る
→ジョブの変更が気軽にできなくなるのとアーマリーチェストの圧迫が問題点。
④武器以外の装備を複数持てるようにする
気軽に着替えたいひとは現状のまま、こだわりたい人はさらに装備を集めて構成を複数用意できる。しかし、アーマリーチェストが圧迫されやすくなる。無駄にロットしてしまったりはチェストをロットする今も起こるのでそこまで考えなくていいと思いますが、その他の弊害がありそう。
もっと言うと、ヒーラーや黒魔導士などSS優先や信仰優先など複数最終装備の候補があるジョブもあるのですが、今回はそちらは考慮してません。
①が実現できれば一番いいと思っていて、時点で②がいいかなと思っています。
皆様の意見も聞かせてください
指摘などは是非お手柔らかにお願いします。
