南方ボズヤ戦線ーカストルム・ラクスリトレ攻城戦の現状について
※6.1のパッチノートにて経験値の調整を行っていただきました!!!ありがとうございました!!!
表題の件ですが、
現状参加人数があまりにも集まらず新規に南方ボズヤ戦線のストーリーを進めようとしている方の
クリアが難しい状況になっています。
南方ボズヤ戦線そのものには
スカーミッシュ・クリティカルエンゲージメントの経験値効率がいい事もあり
レベリング目的の方が多く参加されていますが
ストルム・ラクスリトレ攻城戦(以下 城)は上記に比べて経験値効率がよくなく、参加者が少なく1PT分も人がいないという事が多々ありました。
私は戦果記録を目当てに城を周回していたのですが、
・勇猛バフ9 1名(私) 勇猛バフ10 1名
・初見ではないがバフ未所持 2名
・初見の方 4名
といった8人で突入して残り時間ギリギリでのクリア、
12名参加で初見の方が大半の時に時間切れ、
そもそもロールがそろわず1ボスが突破出来ずに解散なんてことも・・
人数が少なければ強化バフがつくという仕様をもってしても、
現状余りにも初心者がクリアするには厳しい状況だと思います。
私のように戦果記録を狙っているプレイヤーは一騎打ちを狙えばいいかもしれませんが、
初心者の方がクリアそのものが難しい現状はいかがなものかと思います。
エウレカのように金策になるような物、もしくは経験値量をもう少し増やすといった過疎対策を行っていただけないでしょうか?
以上、よろしくお願いいたします。