パッチ1.20で採掘一回における高レベル帯の鉱石取得上限が1つに引き下げられましたが、
インゴットを作成するレシピの鉱石使用量はそのままになっています。
原木や皮など、その他の取得量が少ない素材は中間素材への必要量が1:1になっていることから
インゴット作成での鉱石使用量は鉱石が複数採れることを前提に調整されたバランスだとわかります。
しかし、今回の取得量引き下げによってインゴット作成にかかる労力が数倍に跳ね上がり、
ただでさえ使用する機会・数の多いインゴットのレシピバランスが崩れてしまっています。
取得量を現在のまま1つに制限するのなら早急にインゴットも他と同じ1:1のレシピに調整してください。
(本当はギャザラーのステータスの存在意義を考えたら取得上限引き上げが正しいのですけど・・・)