[dev1207] Changements concernant les teintures
* Les changements suivants sont prévus pour la sortie de la mise à jour 1.20.
* Ces derniers sont encore en développement et peuvent donc être sujets à modifications.
- Les teintures pour les équipements seront modifiées avec la mise à jour 1.20.
Teindre un objet en utilisant les nouvelles recettes implémentées avec la mise à jour 1.19 modifiait non seulement la couleur de l’objet, mais aussi ses caractéristiques. Les conditions requises pour équiper l’objet étaient elles aussi affectées. Cela a privé les joueurs de teindre les équipements à leurs goûts. La mise à jour 1.20 permettra de teindre une pièce d’équipement sans la modifier. De nouvelles recettes seront aussi implémentées, permettant d’ajouter de nouvelles caractéristiques aux équipements et ce indépendamment de la couleur.
* Le changement ci-dessus est inspiré des suggestions des joueurs.
La teinture obéira désormais aux règles suivantes :- Pour les objets dont la teinture avait toujours le même effet : seule la couleur de l’objet changera, et ses caractéristiques resteront les mêmes.
- Pour les objets dont la teinture avait des effets différents en fonction de la couleur : les objets aux caractéristiques modifiées seront renommés, et pourront être teintés de la même façon.
* Des exceptions existent.
<br>- Objets dont la teinture a le même effet :
Exemple :
<Mise à jour 1.19><table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Doublet armant en coton<br>Réservé aux combattants et aux mages<br>PV : +32</td><td width="10%" bgcolor="#fffaf3" class="th01">Teinture<br>→</td><td width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Doublet armant en coton (brun)<br>Réservé aux combattants<br>PV : +32 PM : +32</td></tr></table>* La couleur, les conditions requises et les attributs ont été modifiés suite à la teinture.
<Mise à jour 1.20><table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Doublet armant en coton<br>Réservé aux combattants et aux mages<br>PV : +32</td><td width="10%" bgcolor="#fffaf3" class="th01">Teinture<br>→</td><td width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Doublet armant en coton (brun)<br>Réservé aux combattants et aux mages<br>PV : +32</td></tr></table>* Seule la couleur a été changée après la teinture.
- Objets dont la teinture a des effets différents :
Exemple :
<Mise à jour 1.19><table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td rowspan="2" width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Robe en feutre<br>Toutes les classes<br>PM : +54 Esquive magique : +8</td><td width="10%" bgcolor="#fffaf3" class="th01" rowspan="2">Teinture<br>→</td><td width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Robe en feutre (rouge)<br>Réservé aux mages<br>PM : +54 Esquive magique : +8 Esprit : +6</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Robe en feutre (vert)<br>Réservé aux mages<br>PM : +54 Esquive magique : +8 Magie offensive : +8</td></tr></table>* Les caractéristiques changent en fonction de la couleur.
<Mise à jour 1.20>
- Teinture seulement
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td rowspan="2" width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Robe en feutre<br>Toutes les classes<br>PM : +54 Esquive magique : +8</td><td width="10%" bgcolor="#fffaf3" class="th01" rowspan="2">Teinture<br>→</td><td width="45%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Robe en feutre (rouge)<br>Toutes les classes<br>PM : +54 Esquive magique : +8<br>* Bien que le nom soit identique à la robe en feutre (rouge) présente actuellement dans le jeu, il s’agit d’un objet différent.</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="28%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Robe en feutre (vert)<br>Toutes les classes<br>PM : +54 Esquive magique : +8</td></tr></table>* Seule la couleur a été changée après la teinture.
- Teinture après l’ajout de caractéristiques avec les nouvelles recettes
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td rowspan="4" width="20%" bgcolor="#f6efe5" class="th01">Robe en feutre<br>Toutes les classes<br>PM : +54<br>Esquive magique : +8</td><td width="7%" bgcolor="#fffaf3" class="th01" rowspan="4">Synthèse<br>→</td><td width="30%" bgcolor="#f6efe5" class="th01" rowspan="2">Robe en feutre (magie offensive)<br>Réservé aux mages<br>PM : +54<br>Esquive magique : +8<br>Magie offensive : +8<br></td><td width="7%" bgcolor="#fffaf3" class="th01" rowspan="2">Teinture<br>→</td><td width="30%" bgcolor="#f6efe5" class="th01" rowspan="1">Robe en feutre (magie offensive) (rouge)<br>Réservé aux mages<br>PM : +54<br>Magie offensive : +8<br>Esquive magique : +8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="%" bgcolor="#f6efe5" class="th01" rowspan="1">Robe en feutre (magie offensive) (vert)<br>Réservé aux mages<br>PM : +54<br>Magie offensive : +8<br>Esquive magique : +8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="%" bgcolor="#f6efe5" class="th01" rowspan="2">Robe en feutre (esprit)<br>Réservé aux mages<br>PM : +54<br>Esquive magique : +8<br>Esprit : +6</td><td width="7%" bgcolor="#fffaf3" class="th01" rowspan="2">Teinture<br>→</td><td width="%" bgcolor="#f6efe5" class="th01" rowspan="1">Robe en feutre (esprit) (rouge)<br>Réservé aux mages<br>PM : +54<br>Esprit : +6<br>Esquive magique : +8</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="%" bgcolor="#f6efe5" class="th01" rowspan="1">Robe en feutre (esprit) (vert)<br>Réservé aux mages<br>PM : +54<br>Esprit : +6<br>Esquive magique : +8</td></tr></table>* Les noms des équipements ci-dessus sont provisoires.
- Avertissement
La structure des données du jeu empêche pour le moment de teindre un objet plus d’une fois. La version 2.0 autorisera en revanche les joueurs à teindre les objets plusieurs fois.