Bonjour à tous, :)
L’équipe a reçu des retours concernant le système de spécialiste et prévoit d’effectuer des ajustements. N’hésitez pas à nous faire parvenir vos retours et suggestions afin que nous puissions les partager avec l’équipe !
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Bonjour à tous, :)
L’équipe a reçu des retours concernant le système de spécialiste et prévoit d’effectuer des ajustements. N’hésitez pas à nous faire parvenir vos retours et suggestions afin que nous puissions les partager avec l’équipe !
Hum...
Dans le système en lui même je ne vois pas de soucis.
Une panoplie de technique aux effets super intéressant lorsqu'on prend le cristal
C'est que du bonheur !
En fait le seul point noir que je verrais
Ça serait l'équilibrage de recettes
Le CUI et ALC sont un poil délaissés alors qu'il pourrait faire un bon atout en terme de bonus de combat
Mages et tanks sont plutôt gâté en nourriture, les DPS n'ont pas beaucoup de recettes intéressantes
(Je demande pas des recettes optimales [CritDeterVita] juste du choix, avoir des recettes qui mixent toutes les stats CritPrecis, DeterPrecis, CritViva,DeterViva, PrecisViva... De la diversité !)
Donc moi je dirais des recettes ! Même de spécialiste histoire d'equilibré le marché, que ce soit pas toujours les mêmes qui vendent...
Bonjour Elmoria !
Pour ma part, les seules remarques que j'aurais à remonter concernant les spécialistes, c'est qu'il n'y a pas assez de recettes leur étant réservé (1 en cuisinier, en tout et pour tout, par exemple) et que les crafts nécessitant absolument d'avoir le cristal de spécialiste sont très peu nombreuse .... presque toutes les recettes peuvent être faites en HQ sans utiliser les actions de spécialiste, c'est bien dommage !
J'ai également entendu des joueurs se plaindre qu'il n'y ait pas de système équivalent du coté des récolteurs, mettant en valeur un choix et offrant accès à des minerais rare (ne parlons pas des récoltes légendaires à 100g au tableau des ventes...), mais c'est une autre histoire
Bonne journée/soirée/nuit/matinée et bon courage pour compiler tous les retours qui viendront à ce sujet ;)
Concernant le spécialiste, je ++ tout ce qui a été dit concernant les cuisiniers /alchimistes. C'est un peu démoralisant d'avoir utilisé la quasi-totalité de ses scrips rouges pour habiller une classe qui au final est laissée pour compte.
Ce qui serait pas mal concernant les spécialistes, ça serait de créer (d'inventer) soi-même des recette, à travers des quêtes annexes (difficiles) qui vous débloquent petit à petit les ingrédients nécessaires à la fabrication.
Aussi, des recettes spéciales comprenant de nouvelles stats. Résistance au tranchant +3, résistance au perforant +2, Anti-entrave 80%, anti-étourdissement +20% etc etc.
On a à l'heure actuelle tout un tas de stats et de résistance qui sont là pour...pourquoi d'ailleurs ? Faudrait les remettre en service :)
Je répondrais à la question quand j'aurai compris comment ça marche....et quand j'aurai trouvé que ça apporte un réel plus au craft.
En attendant, si des crafteurs expérimentés veulent compléter mon post sur la rotation de spécialste, ils ont les bienvenus ^^
Personnellement, je suis vraiment très déçue de cette évolution du craft vers des spécialisations. Je n'y voit aucun intérêt et trouve ça frustrant... même s'il s'agit d'une "fausse restriction" puisqu'on peut changer de spé, mais ça coûte vraiment beaucoup de temps en termes d'assignats rouges... Et du temps pour monter les métiers et se stuffer correctement on en utilise déjà beaucoup... Déception donc pour ma part de cette orientation !
Je vais rebondir sur cette phrase...
Je suis plus que d'accord sur ce point !
Des quêtes spéciales de spécialiste pour débloquer un nouveau tome de recette ou une recette en elle-même
J'avais adoré les tribales ixalis en raison du fait que c'est les crafteur qui était les maitres !
J'admet clairement que mon rêve n°1 actuellement c'est une chaîne de quête annexe craft avec mon idole et maître crafteur Cid Nan Garlong !
...
Après les spé bloqué l'omnicrafting
Et pourquoi pas après tout !
Au final j'ai moins de boulot !
Si pour la zodiaque j'étais la cible de toute ma cl pour produire les craft
Maintenant avec l'anima je fais qu'une partie du boulot et c'est tant mieux !
Comme l'a souvent rappeler Yoshida les maîtres mots de la 3.0 sont la communication et l'entraide
Donc c'est aux joueurs d'echanger pour progresser