Originally Posted by
Jammy
今回のシールドスワイプの修正で「TP消費が余計に酷くなった」と言う人が居るけどTP的にも間違い無く上方修正ですよ。
・今までのシールドスワイプは消費TP40。TPは2.5秒で約50回復するので、使用するとTPが10回復していました。
・3.1以降はシールドスワイプのTP消費が0になるので、シールドスワイプを使用した時に2.5秒WSを使わなければTP50がまるまる回復します。
・つまり、シールドスワイプを5回使用する間に、GDC1回分WSを使用しない時間を作ればTP消費も今までと同等になります。
もちろんWSを使わない時間は、クレメンシーやストンスキンを使って被ダメを軽減できます。
また、シールドスワイプの威力が下がったのを気にしている人がいますが、1GDC中にWSとシールドスワイプを同時に使えるので
ロイヤルアソリティコンボの平均ダメージ230で考えると、実際には、
「シールドスワイプの威力は、210から380(150+230)になった」
と考える事が出来ます。15秒のリキャストが追加されたとはいえ、凄い威力アップです。
とにかく今回の修正は、単に数値を変更しただけではなく、スキルの使い勝手に手を入れた所がとても評価できると思っています。
TPに余裕がある時はWSをフルにぶん回してDPSを向上させ、TPに余裕が無い場合はWSを使わない時間を挟む。
そういう柔軟な使い方をすればいいんじゃないでしょうか。