Nerf du défi "Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard"
Il était si dur et impossible à faire que ça? Franchement?
Quote:
Les ajustements suivants ont été apportés au défi "Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard".
♦ Les PV maximums de Vishap et des autres ennemis ont été réduits.
♦ Les dégâts infligés par les attaques d’une partie des ennemis ont été réduits.
♦ Les dégâts infligés par l’attaque "Piétinement fatal" de Vishap et par l’explosion des canons anti-dragons ont été réduits.
Je comprend que ce défi constituait un potentiel blocage aux précommandes de Heavensward, mais n'y avait-il pas d'autres solutions?
Par exemple rendre l'utilisation des balistes obligatoires, sinon wipe de tout le monde et retour à la case départ (plutôt que d'obliger les joueurs a attendre la fin du chemin complet du dragon)?
Et bien non, Naoki Yoshida à choisit de faciliter la chose ... comme si l'ensemble du jeu n'était pas suffisamment facile comme ça.
Solo casual player win ... again and again