主道具・副道具、できればその他の装備も、所持金やクリスタル同様に別タグにすることはできないのでしょうか?
これは単に製作・採集だけの問題ではなく戦闘職も含む問題ではありますが、頻繁にクラスチェンジをすることが多い製作・採集ではより深刻です。
FF14は製作・採集が気に入って、採掘・園芸、クラフターも木工・調理以外を並行的に上げています。必然的に常時携帯する道具の数がハンパないです。採掘・園芸は副道具も、クラフターは全クラスの主道具を持ち歩いています。採集という鞄の空きが勝負であるクラスをメインとしつつ、常時、鞄の空きは20あれば恩の字、という感じです。
メインの武器なり道具なりを変更しなければクラスチェンジができないというシステムをとっている以上、それが鞄を圧迫しない仕組みを作らなければ、新クラフターができると言われても素直に喜べない部分があります。