TP消費の割にそこそこ威力もあるし、幾つか防げたりできる技もあるのでできる限りよく活用するのですが。
スタンや沈黙は敵の詠唱に対してカットする形で反映されるのに、
シールドスワイプは何故、詠唱が溜まりきった際に中断という形になっているのでしょうか?
同じ敵に複数回使用した際に、耐性が付き効果時間が減った時、敵の詠唱を見てシールドスワイプを打ち込み、詠唱完了より先にスワイプ効果時間が切れ、結局技を発動されるという、珍しい場面に遭遇し。
おかしくないか?と疑問を持ってしまいました。
タイミングを選ぶ限定的な技ではありますが、修正はされないものなのでしょうか?
