パッチ1.18から敵視計算が累積に一本化されました。
変更直後なのでバランスがまだまだ荒削りなのはやむをえないのですが、
そもそも調整すれば上手くいくのか疑わしいと感じています。
個人的に累積型で厳しいのは、盾役の敵視がリセットされる場合です。
原因はグレートバッファローの敵視ダウンであったり、死亡であったりしますが
戦闘中盤にもなればPTメンバーは皆敵視がそれなりに累積しているため
リセットされたら取り返すことが難しいです。
after1.18時代の敵視のノウハウが自分に身についていないのも確かではありますが…
というわけで、
・現状の敵視アルゴリズムのバランスに満足していますか
満足していない場合
・敵視アルゴリズムの累積一本化は調整次第で上手くいくと思いますか
・調整次第である場合、どのような調整が必要だと思いますか
・累積一本化に限界があると思う場合、どのような調整が必要だと思いますか
みなさんの意見をお聞かせください