そもそも、FATE待ちをする必要のないようにコンテンツを作って欲しいところではありますが、ほとんどのコンテンツにおいてFATE待ちをする必要がありますので、まずはFATE待ちで不便と感じたところを改善して欲しいと思い、提案致します。
直球で申し上げますと、「FATE待ち中でも、安全に離席できるようにして欲しい」と思っています。
そのために、「FATEの発生が決まった段階ではすぐに発生せず、プレイヤーにわかるような形で待機時間を設け、待機時間が0になったらFATEが発生する」という仕組みにして欲しいと思っております。
【メリット】
・待機時間の長さによりますが、ある程度の離席時間を確保することができます。
・待機時間が長ければ、FATE待ちをする必要がなくなり、定期的に待機時間が発生しているかを確認するだけでよくなります。
【デメリット】
・非発生状態からFATE待ちをする場合、FATE待ちの時間に待機時間まで発生するため、今までより待ち時間が長くなります。
・1FATEに要する時間が長くなるため、FATE全体のローテーションが悪くなります。
先程、FATE待ち中に飲み物がなくなり、買いに行って戻ってきたところ、いってきますのログ時間とレベルシンク警告のログ時間が一致しており、かなり悲しい思いをしました。
どのような形でも構いませんので、長時間の待ち時間が短時間の離席で無駄になることのないように、改善していただきますようお願い致します。
