ここでは、各バージョンアップ事に変化する
・シャード・クリスタル・クラスターの消費量
・同 産出量
・各々の見解
・打開案の提案
などを行っていこうと思います。皆様よろしくお願いいたします。
さて、まずは皆様、現2.3でのシャードの消費量・シャードの産出量について
どう思われていらっしゃいますでしょうか?
「打開案」や「総括的な見解」は、ひとまず置いておいて頂いて、
皆様の率直な「使用状況」や「産出状況」、「入手方法」についてお聞かせいただければ幸い。
軽い感想なども、後の議論の参考になるかと思います。
また、クラフターやギャザラーのプレイ比率・コンテンツの進行度などもお書き添えいただければ
より具体性も向上するかと思います。
【ご注意】
書き込みいただく前に、以下の記事を参照していただければと思います。
※以後必要あれば追記
※7月15日更新