Yoshida ne veut pas plus de contenu de masse
D'après cette interview gamewatch traduite :
http://www.bluegartr.com/threads/122...-2.3?p=6161514
Je quote une chose :
Quote:
So Crystal Tower is added for more casual users, while Bahamut's dungeons are added first for the more hardcore players. What do you have to say about the hardcore players' perspectives that they feel like there is nothing else to play?
For those players, I wish them luck in clearing the Savage version of the Second Coil of Bahamut this time.
Will you continue on with more of that, like a Savage version of Crystal Tower?
Uh... I think that might make people quit. When you have 24 people and the smallest mistake can kill you, it might cause a lot of heartburn (laughs).
Have you actually tried it out?
When we're in development and we have that many people play testing together there's a lot of screaming like "Seriously!?". I do not think we will add any really difficult content for 24 people.
Quand notre cher producteur/directeur va-t-il comprendre un jour que le fait de ne pas proposer plus de contenu de masse avec un minimum de difficulté aura pour conséquence de faire aussi partir du monde ??
"Seriously" on aura jamais du contenu à 24 avec une certaine difficulté dans ce jeu? Tout ça à cause de ce p****n de DF.
Quand va-t-il comprendre que les guildes, ou regroupement de joueurs, sont capable d'encaisser sans heurts ce genre de contenu???