【提案】バトルエンドコンテンツの料金別途化による諸問題解決案①
「月額料金システムが破綻する、その否定になる」といった意見が多いですが、それは誤解です。
解りづらくなってしまっていて申し訳ありませんが、提案内容よくご確認ください。
▶現状の問題・誰でも行けてしまうため望まぬ参加者、偶然のクリア者が発生し易い
(エンドと知らずに参加したり、参加を余儀なくされたり、挑戦者がステータスでなくなっていたり)
・エンドコンテンツをプレイしていない人も、その料金を支払っていると思われる
・これによってライトユーザーはエンドに対する諦め感も産まれ易い
(支払わなければ済むのなら諦めではなく選択になる)
▶内容随時追加される最新バトルエンドコンテンツ部分のみを別途料金として
購入者のみがそれをプレイできるようにする
これによって最難関に居る権利を料金から分離するという趣旨
※エンド分の値上げではない
▶目的・バトルにおけるライト層とヘビー層のユーザー棲み分けと明確な線引きをする
・プレイヤーのプレイスタイルに応じた支払額の選択を可能にする
▶メリット・ライト層とヘビー層の混濁による摩擦問題(ギスギス)の解決
・エンド挑戦者のみが得られるステータス(やり甲斐、価値)の創出
・ライトユーザーの「諦め感」の軽減
・ライトユーザーの余分な出費の軽減
▶デメリット・別途料金という形にアレルギーのあるプレイヤーには受け入れづらい
・運営側は料金の徴収方法を再設定し直さなくてはならない
・エンドをプレイしないライトユーザーからの余剰収入が減る
▶導入タイミング次回追加ディスク販売時 etc...
続きます