Originally Posted by
okudaira_nobumasa
そもそも 【無くてはならないクラフター依存を作らない】 というのが間違い。
無くてはならない=いる その反対を意味しているわけなので 運営さんは【いらない】 おまけ って思ってるわけで。
業者の対応の手間をできる限り少なくするためにシステムで調整しちゃあかんでしょ。
業者対策をシステム上でするのはまさしく諸刃の剣どころか、ゲームバランスはじめからおかしくし、面白くないゲームを作ってしまいます。
正直 ビビりすぎ なんです。
この考えを変えない限り未来はないと思います。
どんな風に変えれば良いか。これは皆さん言っていることなのでここではいいません。(上のが第一だから)
そして、デフレについて。
低レベル帯の生産品がデフレ、高レベル帯の生産品がインフレ。
こんなのがオンゲーでよくある市場相場ですが・・・。
FF14はどうでしょう?
全部ですよね?それも物凄い速度で。
一部デフレになるのはプレイヤーの全体的なレベルなど使うものが高レベルになるから当たり前のことなのですが、
速度が速すぎるんです。
このゲーム寿命短いだろうな・・・・。という感想しか持てません。
ゲーム発売から半年も経ってないのにすでに問題になるほどデフレとか・・・。
市場バランスがおかしいという結果だと思います。