現在の仕様だと、例えば自己バフスキル「フェロシティ」を使用すると以下のようになります。
(第11回Pレター動画、1:10~)
(※左から順に時間が流れてるものだと見てください。矢印の量などは適当です)
ボタン入力(同時に入力音)>>バフ効果付与>>>>モーション開始>>>>モーション終わり際に「フェロシティ」の表示
ボタン入力してからモーション開始するまでの約1秒間、キャラクターは画面上の表示では棒立ちですが
これは予期しないプログラムのラグでしょうか?
それとも、スキルの硬直として意図されている待機ですか?
オートアタックを導入すればラグは軽減される!という話を聞いて、
自分はてっきりボタンを押した瞬間にフェロシティ等がモーションに移行してくれるものだと思っていたのでがっかりしました。
しかし、これが単位時間あたりのスキル使用回数を制限するために、意図的に設けられた硬直ならば納得できます。
ですので、この棒立ちの時間は意図しないラグなのか、意図された硬直なのか、是非ご説明をお願いします。