一部JOBがお祭中ですが、学者が関係する変更点(強化、弱体)もあるので
その変更点に対して次回パッチまで前向きに考えていこう、という趣旨のスレッドです。
誤りがありましたらご指摘下さい。
【強化】
■ベイン
・効果範囲が5m→8mに拡大、最大3体は仕様に。
■DoT(バイオ等)、バリア(鼓舞等)
・自身がかけた場合は効果上書き。
■生命活性法
・回復量が20%→25%へ変更。
■リザレク
・蘇生後の移動可能時間が早く、かつ無敵時間付与。
■ブリザラ(追加)
・但し、威力を100→50へ減少、バインド効果時間を4秒→8秒。
なお、アンブラルブリザードは付きません。
■セミオーダーかつピースの場合、指示をだしてもピース維持
・手動で癒し指示した際にピース解除される問題の改善。
■エオス(ヒーラータイプ)
・セミオーダー中に光の囁き(リジェネ)を自動で使用しないように。
■セレネ(バフタイプ)
・フリーファイト時にフェイライト使用。
■その他
・木箱やバリケードなどのオブジェクト系攻撃対象にも継続ダメージが入るように。
・「/macroicon(/micon)」がペット/バディのアクションでも利用できるように。
・カルンでモータルレイの対象からペット除外。
・オーラムヴェイルで黄毒、粘菌対象からペット除外。
・ペットがモンスターと重なっても位置を動かさない、動かされないように。
【弱体】
■ウィルス
・効果終了後、60秒間抗体が付く。
■サンダー
・アディショナル削除。
■シャドウフレア
・睡眠、バインドが解除されるように。
■ストンスキン、鼓舞、士気
・ダメージ0に抑えた場合も追加効果が発動。
【装備】
※性能が戻るそうなので削除
【その他(分類が難しいので)
■ペットアクション「帰還」
・サブコマンドから選べるように。
■ペットのアクション詳細
・表示形式の変更。
■セミオーダー時に使用しない(orエンキンドルでのみ使用される)アクション詳細
・アクション詳細の変更。
■不具合修正
・グラウンドターゲットによるダメージエリア(フレイミングアロー、シャドウフレア)が、常にクリティカルヒットしている。