そういえばべリアス鯖のコスタデルソルがどうとか書いてあったような…w
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そういえばべリアス鯖のコスタデルソルがどうとか書いてあったような…w
あ、でも20時開演ってことは
間に合うね
(ケータイからなんで連続投稿失礼
こんにちは。
本日予定されているメンテナンスは既報のとおり高負荷対策のための
インフラ拡張という大切なものです。
生放送イベント時間と隣接してしまいますが、イベントの方は最悪ゲーム内との
リアルタイム中継が無くても成立するように調整しておりますので、そのへんは
まずはゲームの安定第一ということでご了承ください。
問題なく稼働していることが確認できましたら、イベント盛り上げのため、
Beliasワールドのコスタ・デル・ソルに集まってね!とご案内するかと
思いますので、その際には可能でしたらぜひお願いいたします。
(こちらの状況は公式Twitterアカウント等でお知らせすると思います)
そして今晩20時開演予定の「ミコッテ役公開ニコ生オーディション」も、
お時間が許せばぜひご覧ください:)
<iframe width="312" height="176" src="http://live.nicovideo.jp/embed/lv169355219" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv169355219">ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア「ミコッテ」役公開ニコ生オーディション</a></iframe>
本日予定されているメンテナンスは高負荷対策のためのインフラ拡張という大切なものです。
奇しくも今日PS4βテストフェイズ1の終了の日ですが、今回のPS4βテスト開始以降からの鯖不安定の影響の為
ただ鯖のリソースを元に戻すだけと邪推してしまうのですが、今後のPS4βテスト~ローンチの為の純粋な鯖強化と認識していいのでしょうか?
高負荷対策は重要ですね・・・昨日も(他のゲームの話でアレですが)ドラクエ10で
高負荷に耐え切れず切断される事態があったそうですし。
それとニコ生は自分もタイムシフト予約しておきました。
本日予定されているメンテナンスは既報のとおり高負荷対策のための
インフラ拡張という大切なものです。
で?なんで0時でおちるんでしょうか?
メンテしてなかったってこと?
いいかげんちゃんとした説明がほしいです。
高負荷対策でもどうしても一極集中する時間帯があるのなら
「エリアに人数が集中してるときになにかアイコンが点く」とか
「コンテンツに人が集中し始めたらアナウンスを入れる」または
「コンテンツの集中度合いが見れる掲示板のようなもの(マーケットボードみたいな)」があるとかすると
多少なりとも時間をずらして行動す人達が出てくるのでは?
高負荷がかかるならそれが起こりにくくなるように促すことも必要だと思う
だいぶ長くなってきたので、キリがよさそうですから、Part2を建ててみました
く、目を離したら#1000終わってた。ちょっとねらってたのに( ノД`)シクシク…