数値的には期待出来ないですけど、試行回数増やせば上がりますし、
実際にクリスタルとかでさえノコギリ死亡があるので使ってる人は使ってますし、
運が悪い日は2試合連続で引いたり、重要な場面で引いたり、
引いた側からすれば何%だろうが結果は1です。
使わない人に関係なかろうと、使う人と使われる人には起こる話です。
それに実際人数不利の時とかDPS足りなくなりがちなんで、
バイオやエアアンカーに堅実に使って倒しきれないより、
次ののこぎりでワンチャン運ゲーして人数差減らした方がいい時もあるんで、
当たりさえすれば一撃即死は数値的な期待値以上に効果は高いです。
自分や味方のリソースが別の敵に回せる事、敵に削られ倒されるリスクが減る事、
たった10人しかいないクリコンで1人即死は数字以上の効果があると思いますが。
+4000とスタンは浄化と回復で、ヘヴィも対処は色々出来ますから、
そこまで使ってる人を馬鹿にするほどの選択には思いません。
当たった時の最大リターンが大きいから運ゲーはやる価値があるわけで。
ただどちらにせよノコギリの即死を無くして欲しいという話は、
強いからとか確率が高いからとかじゃなく、
対処のしようが少なすぎる理不尽スキルなところなので、
確率低けりゃいいだろ、みたいな調整じゃなく、
普通にお互い運に頼らず立ち回れるスキルに変更して欲しいです。
