ゲーム会社は話せないだけでこういう情報前々から来てると思うので、switch2版の検討は進められてると思いたいところです。
でも、グラアプデしたときPS4でもできるけどPS5購入を吉田が促してたからどういう方針になるか気になるところ。
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ゲーム会社は話せないだけでこういう情報前々から来てると思うので、switch2版の検討は進められてると思いたいところです。
でも、グラアプデしたときPS4でもできるけどPS5購入を吉田が促してたからどういう方針になるか気になるところ。
零式2層の雑魚フェーズ、「範囲攻撃せずに1体ずつ倒せ」って情報が出回ってますね
ジョブ調整は自ジョブしか確認してませんが、単体相手にも使うけど分類としては範囲攻撃になるアクションの2体目以降への火力が上がってる印象なので
1体ずつ潰してついでに周りにもダメージをっていう方針に対しては理に適ってるのかも
でも単体火力アップも欲しかったな〜!!
マナ集中が特段話題にも上がらなくなった。
「言ってもらえるうちが花」の時期が終わってしまったんだろうかね。
レイド期間以外はマナも普通に空いているので、言うほど不便でも無くなってきたからかもしれない。
今は混んでるけど、レイドやるならガイアやメテオでも募集はあるしレイド以外なら時期を外せば閉鎖されてる事も減ってるように思う。
完璧ではないとしても、意外と平均化は進んでたりするんだろうか?
他スレでメレー装備共通化してくれって要望あって何かなぁって感じ。
スカウトはスカウト、スレイヤーはスレイヤーの見た目の装備つけたいからレンジやキャスみたく、メレー用の装備1種類とかの世界になるのやめてほしい。
早期攻略くらいでしょ困るの。
別に着替えやすくすること自体は賛成ではあるけど、他のロールとのバランスだけみれば3つある近接を2つに集約するくらいが妥当だと思うし、ジョブ増えていけばまた条件変わっちゃうからねぇ・・・。
というか書いてる人いたけど、新式自体は金の問題なので、選択肢を増やしたいなら準備すれば良いってなっちゃうし、初週超えて零式装備はメインジョブにまわしていったとして、仮に不遇ジョブとされるジョブをメインジョブとしてたとしてILで上がれば問題がクリアされる側面もある。慣れてないジョブを新式装備で初週超えられるような人たちなら、ポジションチェンジやスキル回し等は全く問題ないだろうしね。
そうやって思うと、感情的なもの以外の問題はなんだろうね?ってなる気はする・・・。
全然話変わるけど
・全ての絶に適正無し
・PVPでもイマイチやりたいことがわからない
・LH零式でも微妙な立ち位置、飛蛇あんな便利なのに…
ずっと毒蛇なのに牙生えてなくてポケーっとしてたけど、クルーザー零式でやっと牙生えてきてヴァイパーくん楽しそうで良かったよ。
共通化は別にいらないと思うのですが(見た目的にも)、新式は金使えばいいもののトークン装備だけはどうにもならないのだけは忘れないでほしいですね
使い回せることも別にやることの手間考えれば別にありありのありだと思います