Originally Posted by
emanyon
キャスターが3人以上になるケースって想像出来ないんですよね
タンクとヒーラー側の都合で
レンジのMPTP回復が欲しい、タンク用のSTRボーナスが欲しい(=近接。戦がいなければ斬耐性低下も欲しい)
これでレンジ1枠、近接1枠がほぼ確定で、今のバランスなら忍者も必須なのでそれも1枠
仮にキャスターが近接同等の性能を持っていたとしても、キャスは1枠が合理的なまま
つまり現状のキャスは生来のメリットの薄さ(マナシフトとアドル)に対して性能の上限が低すぎるのではないかと思います
だから1層では近接3、3-4層ではレンジ2がそれぞれ最速編成になってしまっている。こちらは現に起きている問題です
そもそも4ジョブの近接が2枠で、3ジョブのキャスターが1枠、2ジョブのレンジが1枠という基準からして冷遇気味ですよね
現状のDPS序列は全層平均で近接>>レンジ>キャスターです
本来はSTRボーナスも斬耐性低下もない黒魔は侍と同等か、それ以上でなければおかしいし
召・赤もそこから自分の持つシナジーを差し引いた順位でなければおかしいと思います
今のキャスのDPS性能は、強化された詩機と同等以下で、かつ詩機のような強力なオプション(各種ダメージ軽減、TPMP歌)
を持たされていない状態です
このキャスター冷遇、どうにかならないものでしょうか
参考までに現在のDPS序列(零式全層75パーセンタイルベース)を書き出してみます
()内はDPS換算されていないシナジーです
4588 Samurai (斬耐性低下)
4526 Dragoon
4487 Monk (マントラ)
4475 Ninja (影渡し、煙玉、斬耐性低下)
4415 Bard (TPMP歌、トルバ、ミンネ)
4358 Machinist (TPMP歌、ウェポンブレイク)
4322 Summoner (蘇生、光輝の盾)
4321 Black Mage
4298 Red Mage (ヴァルケアル・ヴァルレイズ)