http://p.twpl.jp/show/orig/ZeGou
※敵=敵対NPC、友=友好NPC、自=自キャラ(でっぱってる方が正面)
友好NPCが登場するFATEでこういう立ち位置になったとして、この状態から敵(A)をターゲットしたいとします。
■決定ボタンを押した場合
決定ボタンは「自キャラの正面方向にいる最も優先度が高いNPCをターゲット」(?)という挙動のため、
敵対NPCよりも友好NPCの方が優先度が高いからか、敵(A)ではなく友(B)をタゲってしまう。
※上図で言えば友(B)がいなければ(あるいは友Bがバディであれば)直接敵(A)をタゲれる。
■LT/RT+LB/RBを押した場合
LT/RT+LB/RBは「自キャラから最も近い位置にいる敵対NPCをターゲット」という挙動のため、
敵(A)よりも近くにいる敵(C)をタゲってしまう。
端的に言えば友好NPCが邪魔でしょうがないのでタゲ優先度をバディ並に落として欲しいです。
……と思うんですが、護衛FATEの場合は護衛対象を回復する必要があるから(´ε`;)ウーン…
