そのイメージはとても強いし、それを払拭するのはたぶん無理だと思う。
高いか安いか買うか買わないかはあれど、安いと思われる鯖はとりあえずチェックはしに行くでしょう。
見られる機会が多いマーケットボードはおそらく見られないマーケットボードより売り上げはいいと思うよ。
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マーケット統合は難しいなんてよしピー話してたけど1から作り直す勢いでマーケットは統合して欲しいですね、価格チェックがすこぶる面倒です。
あとメイン鯖で登録したお気に入りが他鯖だと使えないのも地味に改善を要求したいです。
早くもモブハンで荒れてるんですけど他鯖の沸いたら即釣り開始スタイル持ち込まれてすごく迷惑です。人が来るの待って時間開始だったので即開始の人は他鯖まで来て敵を作りに来てるのかなと思いました。当然2.xのSモブもすぐに倒されてしまうのでSモブをソロ・4人では倒せないように強化するなどの対策をしてほしいです
前評判の良かったテレポですがあまりメリットがないようにしか思えませんねぇ…
まず、他鯖の人と遊べるのが楽しい!
この意見はそもそも他鯖に友達がいる層ってのは固定を組むような零式勢であって、他の層はあまり恩恵がない。
そして零式勢はフィールドで遊ぶかというとそういった人は少ないように思います。
(募集からいけるのでいちいち他鯖に移動する必要がない)
モブについても文化の違いによって若干荒れているという風に聞いています。(この辺は経過次第で落ち着きそうではありますが…)
そうなってくると主たる目的はマーケットになってくる訳ですが、
いちいち全鯖を見て回らないとならない…
安く買おう、あるいは売り切りをしようと考えると、買う側も売る側も単に面倒になっただけ。
マーケット価格の平均化についてもこの先本当に実現するのかというと甚だ疑問です。
出品価格を決めるにしても、DC最安値を見て回る手間がある為に、鯖での最安値で出す人が増えるんじゃないかと思います。
結局マーケットの平均化の目論見はうまくいかないようにしか思えませんね…
過去に「モブハンに何かしらの制限を」と投稿した者です。
実装されるまで絶対に荒れると思っていましたし、そんなもの実装しないでくれと心底思っていました。
実装されてまだ1週間も経っていませんが、当方のサーバーでの暴言や罵倒などのトラブルは聞いていませんし、いくつか遊びに行った先でもそういったことは聞いておりませんし、見ておりません。
ManaDCだけなのかも知れませんが、基本どこのサーバーに行っても歓迎されるので、こちらもとても良い気分で遊ばせて頂いております。
CWLSメンに至っては「モブハン過労死するw」と、ホームワールドを忘れてしまうくらいDC中を飛び回って楽しんでおります。
そこで要望なのですが、CWLSの持てる数が増えるとは聞いているのですが、
・64人じゃ少なすぎるので上限を上げて欲しい
・CWLSメンの現在のロケーションを表示して欲しい
・<pos>に<サーバー名>が付けられるようにして欲しい
などの機能も一緒に実装して頂けると嬉しいです。
宜しくお願いします。
私もAモブツアーに5回参加しましたが、Dachipuさんと同じく快適に感じました。
・1ワールド10体程度倒すのに50分。
・Aモブのrepopは約6時間。
→1DC 10ワールド分倒しきるまえにrepopが発生するので、(順番に行えば理論上は)絶え間なくAモブが狩れる。(記章貯め放題)
実際参加してみて面白いなと思ったのは、ガツガツしてる方がいませんでしたね。むしろ、記章交換いってくるので進めててくださいという方がいるくらいでした。
討伐機会が膨大になったおかげで取り逃しに対して寛容になったんだろうなと解釈してます。カジュアルにモブハンをしたい人はやりやすくなったんじゃないでしょうか。
そもそも先釣りや独占行為自体にペナルティはないんですけどね。
そんな中で思った要望なんですが
・3国以外のイシュガルドやクガネでもワールド間テレポをさせてほしい。
毎回、3国に戻るのがちょっと手間なんですよね。
マケボとエーテが近いリムサは(事前の予想通り)人が集中していますし、クガネやイシュガルドに分散させたほうが負荷的にも良いんじゃないかなと思いました。
確かにアチプ獲得してマウントとりたい人には処理速度も上がっていいのですがSモブは沸かし条件あるので沸かしてる人にとっては人が集まるまで待ってるのに極一部ですがソロでの即釣りしてる人がいる
CWLSもモブ用に立ち上げてる人も見かけますが沸かししてる人もいれば3か国エーテに待機して沸いては向かう実質エウレカのノの民みたいな感じになってます。
それならもうSモブ自体を条件沸きじゃなくAモブと同じ時間POPにしてしまったほうが沸かししてる人のストレスもなくなると思います。
ワールド間テレポ自体の実装仕様には満足です。
ただ現状、宝の地図とかディアデム諸島とか、プレイする人が分散されてしまっているコンテンツが
主にワールド内限定募集を強要されているので、一回一回現地に行って募集を確認しています。
SNSとかも活用すればいいんですが、できればこれらのコンテンツはワールド内限定を解除してほしいです
FCタグ扱いの<Wanderer>表示が文字数が多くて画面を占有してます。
FCタグであれば5文字上限なので我慢できましたし、いろんな文字列が並ぶので気になりませんでしたが、
<Wanderer>だらけ、しかも長い、ので嫌でも目に付きます。
短縮表示(5文字までか、FCタグで付けられない特殊記号等、リムレーンのマークとか)か、
称号として表示する、みたいにできませんか?(称号にWandererがあるなら良くないと思いますが)
称号であればネームプレート設定から非表示にできるので対処できます。
ホームワールドへは優先して飛べるようにして欲しい。
先日行われたイクシオンを使った負荷テストにより、ホームワールドへ戻れなくなったプレイヤーを多く見かけました。
吉Pが現れたアスラ鯖は特に混雑したようで、かなりの数のプレイヤーが戻れず困っていました。
実装前に、ホームワールドのプレイヤーは優先的戻れるという発言があったと思いますが、その機能はどうなっているのでしょうか。
ビジターワールドでは出来ないことが多々ありますし、実装直後のバハ、チョコボが落ちた件も見て、私は神龍鯖でプレイしていることもあり、GTには怖くて使えないという状態です。
・ホームワールドへ戻る際、満員だった場合はビジターのプレイヤーの中で滞在時間が長いプレイヤーを強制的に戻し、入れ替わりで戻る(インスタンス中は省く)
・ビジターワールドでの縛りを緩和し、できることを増やす
など、検討して欲しいです。
雑コラですが、このような表現になるかなと思い画像を作成しました。
現在のワールドのマークを付ける。
https://i.gyazo.com/5277c33bdb6e987f...07ab9be112.png
グレーアウトし選択できないようにする。
https://i.gyazo.com/3743b9f777d4e637...3efa0e1e4a.png
いつもワールド移動をしてマケボめぐりをする際、こうだったらいいな考えておりました!