┳ 2010/09/22 発売日
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2010/11/26 (多岐にわたる改修)
┃⇒ 修錬値調整 アクション調整
┃⇒ モンスターの配置調整
┃⇒ アイテム枠の上限が80 → 100に変更 下着の消耗が廃止 アイテムのスタック数が99 → 999に変更
┃⇒ メインメニュー改修 「ステータス&装備」が、「ステータス」と「装備」に分割
┃⇒ MAPのPOS表示、パーティメンバー表示
┃⇒ デジョンのアニマ消費量が2 → 1 エーテライトを「お気に入り」に登録する機能が追加
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2010/12/10 田中P退任 開発/運営スタッフの刷新 プラン提示までの無料化のアナウンス 吉田P就任
┃⇒ 「お客様からファイナルファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと、
┃ 深く反省するとともに、心よりお詫び申し上げます」
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2010/12/16 (多岐にわたる改修)
┃⇒ 製作ウィジェットに、「レパートリー」ボタンが追加 リテイナーを2体へ変更
┃⇒ ギルドリーヴに宝箱POP追加
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2010/12/22 アイテムサーチ
┃⇒ 目的のアイテムが販売されているかサーチすることができ、アイコンにて表示させられる様に機能追加
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2011/02/03 ver1.15a
┃⇒ 修錬値/経験値取得調整
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2011/02/18 ver1.15b
┃⇒ 8人以上でパーティを組んだ際に得られる修錬値/経験値のパーティボーナスを調整
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2011/03/04 ver1.16
┃⇒ 街のNPCにサブクエスト、モンスターの変更/調整やシステム面の機能追加
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2011/03/29 ver1.16a
┃⇒ クエストを破棄できるようになった。
┃⇒ 「レパートリー」の「製作履歴」がクラスごとに8件ずつ保存
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2011/04/15 ver1.17
┃⇒ NM追加、パーティ最大人数変更
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2011/06/27 第12回 FFXIVプロデューサーレター
┃⇒ 『ギルドリーヴはFFXIVのメインコンテンツではなくなります。』
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2011/07/22 ver1.18
┃⇒ グランドカンパニー追加、インスタンスレイド追加 デスペナルティが追加
┃⇒ オートバトル追加
┃⇒ 各ジョブ アクション調整
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2011/10/05 ver1.19
┃⇒ 「フィジカルレベル」廃止 占有システム廃止 ギルドリーヴチケット制へ移行。チェーンボーナス、リンクシステム追加
┃⇒ 飛空挺やチョコボの追加 インスタンスレイド追加 マテリアシステム追加 かばんの上限数が引き上げ
┃⇒ レシピ改修 UI改修
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2011/10/14 ver1.19a
┃⇒ グランドカンパニークエストが追加
┃⇒ ギルドリーヴに「履歴評価」追加
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2011/10/14 新生「FINAL FANTASY XIV」及び課金についてアナウンス
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いまココ!
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┠ 2011/11/下~12上旬 ver1.20
┃⇒ クラス改修(各アビリティ/WS全調整) / 蛮神ダークモーグリ(仮称)バトル実装
┃⇒ アチーブメントシステム実装(300項目以上の目標と報酬) / マーケット調整の開始 / PCサーチ
┃⇒ クラフタークラスレシピ継続改修(HQ/修理改修など)
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┠ 2011/11/下~12上旬 ver1.20実装後 PC版課金サービス開始?
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┠ 2012/02/上旬 ver1.21 (ジョブ中途半端のリリース)
┃⇒ 宿屋などホームポイントとプライベートルームの検討 / ハムレット防衛実装
┃⇒ ジョブシステムの実装(全7ジョブと専用クエスト、専用装備の実装) / マイチョコボのカスタム装備実装
┃⇒ インスタンスレイド3/インスタンスレイド4のふたつのインスタンスレイド実装
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┠ 2012/04/中旬 ver1.22
┃⇒ 蛮神ガルーダ(仮称)バトル実装 / バトルシステムバランス継続調整
┃⇒ ガレマール帝国とのバトルコンテンツ実装
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┠ 2012/07/上~中旬 ver1.23
┃⇒ ガレマール帝国将軍とのバトルコンテンツ実装
┃⇒ エオルゼア12神にまつわるコンテンツ実装
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┠ 2012/11? 2012/12? ver2.0リリース予定
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