正直今思えばだけど
■ HQ素材集めれば全部必ずHQ完成品に(HQ+1保証)
■ ミニゲームは完成品のHQランクへ影響
■ HQ+2以上は完成品のみ存在(加工素材HQは+1のみ)
■ HQ+1~3の性能自体は同一。
■ その代わり+2以上にするのは難易度と時間消費を要求される。
NQ=マテリア1つ目からギャンブル(1つ目50%くらいからスタート)
HQ+1=マテリア1つ保障
HQ+2=マテリア2つ保障
HQ+3=マテリア3つ保障
4つ目のマテリアからはどれでも成功率1桁台。
こんなんのが良かったかなぁ。
ほんとに今更なんで無理だろうけど。
NQに時間潰すのはほんとに勿体ないと感じるんだよね。
レベル上げに関しては、上がり易くなって凄く良いんだけど、
上げきっちゃったらどうなるかって問題が、FF14の場合
既に見えてるのは、逆に幸いなんじゃないのかな。
HQに、品質の高いアイテムを作るのに、時間を掛けるのは妥当だと納得してる。
でも同じだけの時間を、用のなくなった物(NQ)にかけさせるのは
いいことないと思う。しかもNQを扱う作業量・作業時間のほうが
圧倒的に多いんだから。あのポチポチを、飽きる、ダルイという意見が出るのは
至極まっとうな意見だと思う。
