そこまで侵攻編を緩和させてからクリアしたい理由ってなんでしょうか?
他の方もおっしゃってる通り、緩和でクリアしても今度は絶対真成編で詰まるだけでは無いでしょうか?
ストーリーは今後クリア関係無しに見れる機能を実装してくれる様ですし、するかしないか分からない緩和は期待せず、バハ諦めて次期アレキサンダーに期待した方が精神的に良いのではないでしょうか?
ちなみに自分はバハ諦めた組です。諦めてからは気楽で楽しく遊べてますよ。
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ゲームの世界を「福利厚生」の世界と思われているのでしょうか?
「誰でもできないといけない」というルールも考え方もないのですよ?
問題の本質は、このような意識のあり方だと思います。
今の基準で、クリアーできない方は、できません。
これがすべてです。
練習することを否定しないなら、まずは練習しよう。
キーアイテム云々は、募集に「それを持っている人のみ募集」といった、悪影響しか見えません。
そのアイテムを使って失敗したら、最高にギスギスですよね。 それとも永久に使えるの?・・・
(※世界観的にも、ギミックを無視するアイテムって違和感がありますが)
それに、CF禁止でパーティOKといった属性への対応など、簡単にはできない部分も多いと予想されます。
練習ができない話と、ギミック処理ができない話は別の話なので、混同するべきではありません。
一部の方々の発言的に、そもそも攻略しようとしてるのか自体疑問ですね。
練習PT組上がるのに三時間四時間とかかり
そこをユーザーが少しでも縮めるためにあれこれしないといけない
そんな現状に私は疑問を感じるのです
なのでいま一番ほしい緩和は
待ち時間の緩和
スマホからうまく返信できなかったため
通常投稿であることご容赦ください
緩和スレのなかでの発言だったので誤解を与える部分もあったかもしれませんが
手伝ってもらったらそれこそ練習になりませんし
おいそれと手伝ってもらうのも申し訳ないです
実装当初とマッチングスピードに差が出る部分は
仕方ないところもありますけど
少なくとも三時間四時間と待たないといけない現状
その解消があまりにもユーザー依存なのは個人的には
おかしいと思っています
追記
FCやLSなど固定的なものじゃなくてもっと流動的に目的のあった者同士でマッチできるのが理想
それこそモブハンやおでん臨時PTみたいに(極端な例えですが さすがにあそこまで早くとは思いませんが
あくまで理想ですけどね