ログを見直しました。
不足ロールボーナスとして・・・と表示されてました。
質問するまでもなかったのですね。
失礼しました。
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ログを見直しました。
不足ロールボーナスとして・・・と表示されてました。
質問するまでもなかったのですね。
失礼しました。
フォーラムに初めてログインするときにフォーラムの規約を確認したのですが、改めて規約を読もうとしたところ、どこで読めるのかがわからなくなってしまいました。
規約はどこで閲覧できますでしょうか。
こんにちは。
サポートセンターにFFXIV関連の規約が一覧されていますので、
http://sqex.to/wUd
↑
こちらから…(一覧)
http://sqex.to/fmx
↑
これをどうぞ!(フォーラムガイドライン)
○ファイナルファンタジーXIV フォーラム ガイドライン
http://support.jp.square-enix.com/ru...la=0&tag=forum
これのことでしょうか?:)
おぉう・・・モルボルさん。。。
お二人共早急なご回答ありがとうございました!
自分もこの答えを知るために、調べていたらたどり着きました。
たぶん
「PVPのランクに達していない投影装備は、ILの制限で投影はできるが、グラフィックに反映されない」
たとえ、対人戦績で交換可能な装備であっても、それが装備できないのと同じであるように
投影され、反映されているものが、装備不可の状態のとき、グラフィックに反映されない。
っということだと思います。
>Matthausさん
では、これは不具合なのか?
必ずしもそうではないと思います。
武具投影という性質上、いたしかたない部分かと思っております。
たとえば、
アラガンヒーラー胴に、白のAFを武具投影したとします。
そうすると、白のジョブでは正しくグラフィックが反映され、
学者のジョブでは、「装備条件またはエリア条件により武具投影が無効です。」
っと警告がでて、グラフィックは反映されません。
その部分を解消するために、たとえば
*ヒーラーとしての装備は、ヒーラー職だけの投影しかできない
*タンク装備にたいして、ファイターの装備が投影できない
そんな事態になってしまうと、投影の楽しさがなくなってしまうので
今の現状が、楽しめるかつ、現実的な妥協点だと思います。
妥協点=投影できるのに、グラフィックが反映されない。加えてその警告が投影時にないこと。
長くなりましたが、結果まとめると
PVP装備を武具投影するならば、PVPランクをそこまであげないと投影されないよ!
って事で良いと思います。
現在移転のほうを検討しています。レガシーサーバーからレガシーサーバーの場合でも所持ギルが100万ギルに制限されてしまうのでしょうか? 額が大きいためちょっと不安です・・
>リテイナー1体につき20万です
10万ギルでは?
pc版とps4 紐付け リモートプレイvitaやってます
pc版やったあと ps4版やると アイテムの配置がぐちゃぐちゃになります
ps4版やったあと pc版やった後も同じくぐちゃぐちゃになります
所持品とアーマリーチェストの中身が配列がミックスされる
せいとんで一瞬で整理されるんであまり気にならないんですが
これとは別にコントローラーで設定したアクションが入れ替わったり、配置が違ったりきえてたりします
これは少し不便です 設定記憶ができるようになれば便利ですね
たまにリモートプレイ中にフリーズして全く動かなくなります
リモート時のカメラの遠近法がわからない マップの大きさ変更右下の広げるがうまくできない
ps4版で設定したものがリモートプレイだと初期化されている
リモートプレイがWIFI接続なのでたまに通信中となり オンラインゲームとしては気軽にコンテンツ参加できない
psvitaだと 個人差かもしれないですが 凄くやりずらい 背面タッチパッドでのアクション切り替え等が難しく 反応しなかったりするとうまく連携できず 操作性の向上があればうれしい
ps4版だとpc版に比べ プレイヤーが多数参加するコンテンツ上にいると動作が重く 大幅なラグが生じる
リモートプレイの時には特に大幅なラグが発生する
ラグにより 自分以外がすべて止まって見える また 周りがいきなりすごいスピードで移動する等不自然な動きを良く見る
マウントに乗っているとたまに少し早いプレイヤーが抜き去っていく ラグの影響で短時間で終わってしまうコンテンツへの参加が不利である
バディ育成時に時間切れで帰還すると敵のヘイトが一時的に解除されるのは仕様ですか?
レベルシンクを行ってもバディがあらゆるアビリティが使えるのは仕様ですか?
ラグによりバディ帰還時にパーティを解散しましたと表示が出る前にギサールの野菜を使うと必ずキャンセルになるのは仕様ですか?
マウント時にペットにピース指示をしていないと アクティブモンスターを相手にしだし 移動距離が離れ消えてしまいす マウント時は自動ピースとかにならないですか?