ご参考までに「ロウェナ商会の商人」が、「系統:バトル関連アイテム/種別:マテリア」にて、各種マテリアを取り扱っております。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...6d8cd16ab6.jpg
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ご参考までに「ロウェナ商会の商人」が、「系統:バトル関連アイテム/種別:マテリア」にて、各種マテリアを取り扱っております。
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ターゲットサークル左右に矢印が付いたお陰で、前後二択系の攻撃はかなり避けやすくなったのですが
サークル背面にも、正中線なり何らかの目印を付けてほしいです。
特にエリクトニオスみたいな本体に比べてサークルが馬鹿でかい相手の場合、咄嗟に向きや位置関係を把握しづらいと感じました。
というかあそこだけ、ターゲットサークルが床のエフェクトに被ってすごい見づらくなるんですよね…
PT募集参加条件の「コンプリート済み(今週の週制限報酬:未取得)」が追加されたことは嬉しいのですが
「今週の週制限報酬:未取得」だけを分離して設定できるようにならないでしょうか
来週以降、コンプリート状況は不問(未コンプ可)だが報酬未取得に限る、が設定できないです
自身がつけたDOTの残り秒数の色を変えられるようにして欲しい。
または黒などの縁取りをつけてほしい。
私は色覚は一般的な人間ですが、今回の零式中、現在のDOTの色だと見にくいと思う時が多かったので、フィールドの色に隠れにくい色などに変更してほしいです。
ゲージタイプとシンボルのジョブHUDの表示順位を自由に設定させてほしい。
侍のシンボルとゲージは時々表示が前後に入れ替わるのに、リーパーのは入れ替わってくれません。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...7d460b0116.png
↑こんな風にゲージ部分を隠したい。
PTバフ欄にリーパーの「レムールシュラウド実行可」が欲しいです
これは占星ー竜騎士ーリーパーのみのバフ合わせの為なのですが、リーパーは現状アルケインサークルによるレムールシュラウドのみしか確定していません。
もちろん非アルケインサークルでなくともゲージスタックにより発動できますが、強力なバーストタイミングなので、可視化されることによりバフ合わせが出来たら最高だと思います。
占星術師のダイアーナルセクトとノクターナルセクトがなくなってしまいましたが、これらのアイコンが好きだったので占星術師ギアセットのmiconに設定しようと思ったのですがmiconからもなくなってしまっていて悲しかったです
廃止されたスキルのアイコンも/miconで生き続けてくれたら嬉しいなぁと感じたため投稿いたします
ご検討よろしくお願いします
都市内テレポでミニマップが表示されるようになり非常に助かってます。
…ただ、全街確認したわけではないのですが蒼天街が対象外になっているのはなぜでしょうか?
復興が終わった今、お得意様とフェイトゥくらいしか利用しませんが、追加してほしいです。
パーティメンバーのネームプレートにパーティリストの番号が表示できると、黒魔のエーテリアルステップ、賢者のイカロス、モンクの抜重歩法で非常に助かるのですが如何でしょうか?
自身が参加しているPTのメンバーの場合は旗アイコンじゃなくて番号に…とかで(以前ネームプレートは情報を入れる隙がないと吉田P/Dが仰ってた気がするので難しいかもしれませんが…)
キャラの衣装を見てから判断では咄嗟に使えず、かといってターゲットマーカーを全員に付けるのも違うと思いますので、ご一考よろしくお願いします
まだHQとして所持している人もいると思うので早計かもしれませんが、
ギャザラーの採取アイテムからHQが無くなったので、ログの節約のためお願いいたします。
製作稼業の目的欄に、納品対象アイテム名のテキストと合わせてアイテムの製作手帳へのショートカットを付けるかアイテムのアイコンも添えてサブコマンドから制作方法を検索できるようにしていただけるととても助かります。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...c7ded1251d.jpg
パーティリストで、タンクのスタンススキルの表示優先度を上げてほしいです。
相方タンクがスタンス入ってるかどうかを咄嗟に知りたいときがあるので…(状況によってはその場でスタンスオンオフをお願いしたりとか)
あんまり右側に追いやられると探すのも大変です。
カルディアやクロポジなどの永続スキルは優先表示されるようになっているので、同じような感じにできませんか?
ご検討いただけますと幸いです。
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フィールドマーカーのウィンドウの幅をもう少し大きくしてほしいです。
パンデモ零式ではコンテンツ名が見切れてしまうので、カーソル当てないと何層のマーカーなのかわかりません。
ターゲット情報:バフ・デバフ
この情報をステータス情報のように自分で与えたデバフだけ別枠にできませんでしょうか。
よろしくお願いします。
ギャザラー採取、納品できる物、お得意様用、精選できるものを色分けや印でわかりやすく、あと説明文をもっと明確に書かれるとうれしいなと思う。
アチーブメントの一覧で
・バトル>全般の「FATE」系と「青魔道士」系
・キャラクター>全般の「お得意様取引」系
あたりをカテゴリ分けしてほしいです。
「全般」の中身が多くなってきて、探すのが大変なので、ひとつのコンテンツとして今後も定期的に増えそうなものは分けて整理してほしい。
それができたら最高でしょうけど、どうでしょうね。。。
プレイヤーが何千万人いて、その中でこの機能を使ってる人がどれくらいいるのかによりますが、データ量はえぐいでしょうね。
サーバ側のデータ容量が許容できるかどうかってところじゃないでしょうか。
ユーザ毎にコンテンツと紐づけるとなると、過去コンテンツを含めてずっと保存しておくわけですからね。
使用しないままずっと放置もありえるでしょうから、やるとしたら、自動削除機能とかが必要になってくるでしょうね。
運用的には、数を固定したほうが管理しやすいのかな?消すのもユーザ操作ですし、勝手に消されても困りますしね。
システムによるネタバレに気を付けて欲しいですね。
グランドカンパニー納品をしていて、採集の対象エリア名が
まだ行ったことが無いエリアで、Lv90「????」と伏せられているところまでは良かったのですが
▽星外領域 とかリージョン名が表示されており
「あ、ラストエリアは宇宙のどこかか・・」とわかってしまいました(><;
黒魔道士のファウルとゼノクシーとか、デズベアとフレアみたいな、同じリソースを使用したり、リキャストを共有してたり、MP全消費等の特徴あるスキルはだいたい対単体と対複数で対になっているものがあると思います。
レベルシンクした際に、該当スキルが未習得の場合、習得済みの対単体スキルや対複数スキルに置き換えてほしいです。
例えば黒魔道士ですと、Lv72でデズベア、Lv80でゼノクシーを覚えます。
私の場合WXHBでプレイしてますがスキルが多すぎて対単体ホットバーと対複数ホットバーで分けて運用しております。
このとき、Lv70でのレイドやアライアンスレイドに参加した場合、単体ボスを相手にしているのに、いちいち対複数ホットバーに入れ替えてフレア、ファウルを撃つ運用が出てきます。
これ逆のことが戦士などで起きてまして、アップヒーバルとオロジェネシスはリキャスト共有する単体スキルと複数スキルです。
対複数戦で、オロジェネシスを習得するLv86までアップヒーバルがホットバーで一番使いにくい位置になってしまいます。
レベルシンク時のみ置き換わってほしいのでバグの温床になりそうな要望ですがご検討お願いします。
HUDレイアウトについての要望です。
フォーカスターゲットのキャストバーを分離できるようにして欲しいです。
キャストバーは見逃してしまうと危険な、非常に重要な情報です。そして、主にヒーラーは敵をタゲっていない場面が多いので、通常のキャストバーだけでは足りず、フォーカスターゲットのキャストバーを確認することが必須になります。
ですので、画面中央近くに大きなサイズで配置したいですが、そうすると、比較的重要度の低い(必要なときに見れば済む)、常時表示されるhpバーとバフデバフ欄が邪魔になると感じます。
邪魔にならない程度のサイズと配置にすると、視野の狭い私は詠唱を見逃してしまいます…
現時点でもこのゲームのHUDは相当カスタマイズ性が高く優れていると思いますが、更にこれらを分離できるようにして頂けたら、とても嬉しいです。
ご検討、よろしくお願いします。
パーティ募集について、ダンジョンとかレイドのアイコンタグと部分に、「ハウジング」を増やしていただけると嬉しいです
理由としましては、私が時間のある時やゆっくりしたい時にハウジングめぐりをしております(バーとかカフェのハウジングとか)
その際、パーティ募集の「その他」で絞込んで宣伝を探しているのですが、当然、ハウジング宣伝以外も多いので見つけづらいと思うときがあるためです
とはいえ、全DC・ワールドの需要がどこまでかは正直分からないところがあります
「その他」で今後も募集であれば、例えば、検索設定の絞り込みですとか、攻略関係で設定できる[練習]みたいなタグを例えば[ハウジング]ができると大変有り難いです。
恐縮ですが検討いただければ幸いです。
PT募集ウィンドウで、「コンプリート済み(今週の週制限報酬:未取得)」が枠の結構な部分を占めていて、右の募集文が見づらくなってしまっているのを改善してほしいです。
いい改善案は思いつかないのですが…。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...e4d233f4cc.jpg
未取得だと文字の代わりに宝箱のアイコンとかでいいんじゃないかと思う
CFウィンドゥの右下の方にもアイコン出して取った取ってないって出してるし
hudレイアウトの"ターゲットについているバフ・デバフ"も、"自身についたバフ表示"のように幅を選べるようにして欲しいとずっと感じています。
今はかなり横に長いため、いろいろと試行錯誤しても、配置したい場所におさめられないことがかなり多く…。検討お願い致します。
ギャザクラの手帳などの表示画面なのですが、ウェブブラウザのように最小化できるようにして頂けないでしょうか。
閉じたいわけじゃないんだけど、移動や収集の時に邪魔になるから仕方なく閉じている状態なので、複数同時に最小化できたら便利だなぁと思いました。
(1)カメラ回転速度を個別設定
キーボードのカーソルキーでカメラを操作しています
速度は100です
←→の水平操作は100で良い具合なのですが、
↑↓の垂直操作が超ピーキーなもんで50ぐらいに別途指定したいです
(2)パーティメンバーの番号表示
パーティメンバーキャラクターの頭上に表示されているキャラクターネームに
パーティ番号を表示してほしい
チャットにある❶こんな感じのマークです
マクロを使ってメンバーをターゲットしているパッド勢の方はヒジョーに助かるのでは?(チラッチラッ
タイマーがとても便利なのですが、
クライアント側に保存するようにしてください。
ちょっと離席(30分)で強制ログアウトされて、全部消えてガックリですよ。
うちのコントローラーのボタンの接触が少しおかしくなっていて
ボタンを押し込む最中に連打になります。これ自体は14関係ありません。
しかし、イベントの会話が連打扱いで一瞬で流れていってしまいます。
14では仕様上、キー入力の待ち時間(遊び時間)が設定されていないように見受けられます。
0.5秒でいいので待ち時間を設定してください。
サブコマンドで少し前まで使えていた「採集方法を確認」「このアイテムの製作レシピを確認」「このアイテムで作れるアイテムを確認」の3コマンドがいつのまにか削除されており、アイテムの収集やレシピ確認ができなくなっている(以前の困難な状態に戻っている)ので、またこれらのサブコマンドが使えるように戻して欲しいです。
ごく最近まで(少なくとも6.0以後で)使えていた覚えがあるので、パッチ6.08か6.05実装時に消えてしまったのだと思うのですが、今後はまたこのUIに戻るのでしょうか?
実装バグで誤って消えてしまったのだと信じたい……もしそうであれば次回バグ修正で戻して欲しいです。
(もし同様の報告、相談が既にありましたらリンクなりで教えていただけると助かります)
今しがた見直したら、「この素材から作れるものを確認」はまだ生きているようでした。
製作レシピと採集方法を検索するサブコマンドがなくなっているようです。
同じくPS4ですが、アイテム欄と採集画面だと使えず、サブコマンドの編集ではそもそも編集対象に入ってないので復活も削除もできない、という状態です。そちらではアイテム欄から確認できる状況でしょうか?
キー入力に関してです。
長年続くゲームですので今更の変更は難しい所はあると思います。
PCでキーボードに「はい」と「決定」に当たるキーがありません。多分ありませんよね?
コントローラーには決定ボタンがあります。
キーボードにはないため、常にマウスを動かしてクリックしないといけません。
例えばグラカン納品では、コントローラーならボタン連打で済むところ、
PCだと各ウィンドウの間をカーソル動かしながらクリックしないといけないため、
スピードが全然違います。ちょっとしたストレスです。
古くから(FPSブーム以前から)PCゲームでは、リターンは「決定」であり、
YとNはそれぞれ「はい」「いいえ」に割り当てられていたものです。
操作感(スピード)の差をキー割り当て見直しで埋めてください。
また、今後10年を考えたとき、
歳を重ねるほどカーソル操作が意図した場所に一発で合わなくなります。
リターンで済むところはリターンで済むよう、再考願います。