装備揃ってきたらDPS・ヒラが死ににくくなるので、
当然、戦士が入っても被ダメージ量的に余裕はでてきますが、
装備が揃うということは当然DPS側の火力があがるので、
戦士自身がもつ、火力が他タンクよりもでるというアドバンテージも希釈化されませんかね。
特に野良やRFだとクリアできる火力があれば、
それ以上を求められることは少なく、かつ安定性を取った場合に暗ナの優位は動かないと思います。
もちろん4層クリア済みPTの中に現時点で戦士が入っているので、
3.X時代のナイトほど酷いハブ状態にはならないでしょうが、
戦士を入れるメリットが現状だと「火力」しかないため、やはり、タンク間のバランスはやや歪に思えます。
