プロレスいれてるところが
ジョークのセンスを感じます。^^
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プロレスいれてるところが
ジョークのセンスを感じます。^^
今回も面白いダイジェストですねw またもやヘッドフォン装備してヘヴィーローテかましました。楽しみです!
特にMIX4曲目!これなんですかね!大人しいヴィレッジ風味の曲かと思いきや何かフトモモから首筋にかけてゾワゾワっとこれから色々な事起こるんじゃ無いかって感じの序章曲風味で(全然そんな場面じゃ無い所で使われるかもしれませんが・・!)モロつぼです。今後、ダラガブの大きさに比例して曲も色々ハードドラマティックなの増えて行きそうですねー!
ちなみに、ダイジェスト32歳以下向けのジングルって吉Pですか?w
33以上の初っ端で黒柳tつkさんが浮かんだ俺はもう駄目だ。
モルモルさんがこんな時間に投稿・・・ッ ええいスクエニの勤務時間は化け物か
お疲れさまです(´・ω・`)
FF14てストーリー上大事な部分とかが現状はないから音楽もつくりにくいんでしょうね。
FFXをこの前やったんですが、「歌のサビなっている主題」が
シーンに合わせてアレンジされて重要なところではここぞとばかりに流れてました。
最初の村でハープシコード風のものやマリンバの上で変奏したものが流されて、
途中で目立つオーボエの1メロソロから始まるこの曲を流したりして、
大事な森の中の湖シーンでどっぷり使う。で、もちろんエンディングでも。
オープニングのピアノ曲とか寺院で流れるコーラスとかも使い方は同じでしたよね。
普段のちょっとしたところで旋律を流して耳なじみにさせたところで、
肝心なところでそれをアレンジしたものを使うことで印象に残してくれました。
先にBGMが流れた時点で、そのシーンの出てくる主要人物が分かったり。。。
かなり昔のFF10で変奏まで使って表現出来ていたことが同じ開発で出来ないのは、
やっぱり、FF14にテーマ性が無さ過ぎて主題の旋律を組み立てられないからだと思うんで、
今プレイのメイン担ってる部分に、主題となる旋律を与えるといかがでしょう?
まぁ、まだストーリー上重要な登場人物が出てきていないんでしょうが、
帝国のテーマ、あとは、過去を見る力のテーマ、、、グランドカンパニーのテーマとか?
まずは、第7霊災の主題は、作ってほしいです。
イベントやクエストを始めたときに、それが何がらみなのか、それで表現も出来ます。
テーマがないと、音楽の作り手は、自分の感性からひっぱり出して0~組まないとだめなんで、
シーンに合わせて完全に個別の新曲を10曲つくるという大変な作業になってしまいます。
で、いままさにそんな状態になってしまっているんじゃないかと、、、
そこはやっぱり、ストーリーとか世界観を統括する方のFIXが大事だと思います。
テーマとかあんまりわかんなかったけど、XIの曲は今聞くと涙が出そうになるほど懐かしく心に残ってます。
XIVの曲をあんまり覚えられないのはやっぱりなにかあるよね・・・。メインは植松さんなのに・・・><
追加曲がどんどん増えてくのはとっても楽しみです。今後とも期待してます^^
今更ながら聞いてみましたが、完全にゲームミュージックって感じですね
流れるようなメロディで、聞き疲れさせず、主役を支える立ち位置って感じです
素人からの意見ですが、良い子になりすぎじゃないっすか。
もっと起伏を持たせて、ガッツンガッツン、セオリー無視で「どうだこの音は!」みたいに攻めてもいいと思います。
私は過去作も含め、ファイナルファンタジーの主役は音楽であると思っています。
FF14の世界観がはっきり確立されていない今、サウンドチームがこれがFF14なんだよとリードしちゃえばいいんです。
ではではー。
ゼーメル、イフ、モグはメロディーが頭に残ってますよ
やっぱりコンテンツの曲は作りやすいんですかね
コンテンツ自体何回も通ってるからというのもありますけどね
BGMもイイと思えるもののが揃ってきましたし、このままWSを始めとした各種SEなども改修されませんかねー
重低音が効いてなくて違和感のあるものがちらほらありますので・・・
14の音楽担当はせっかく歴代FFサウンドを手がけた植松さんなんだから
もっと植松節を炸裂してもいいのよ
長く聴くMMOのBGMだから無難で単調なサウンドを云々~とか、
そんなのいいから、
FF感ある植松節plz