Voila ! Amen
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Il y a un truc auxquels les joueurs pensent pas non plus, mettre la barre très haut niveau qualité graphique force après les dev à maintenir au minimum cette qualité sur tout le cycle de vie du jeu... voir même d'aller plus loin.
Donc "prendre du temps" pour faire une 2.0 magnifique certes, mais si c'est pour derrière qu'on nous ajoute du contenu et des extensions au compte goutte (ou avec une carte toute petite), non merci :s Faire toujours plus beau c'est bien, mais on sait que ce n'est pas nécessaire pour un MMO pour réussir... (les plus gros titres ne sont pas forcement "beau" d'un point de vu technique).
On ne va même pas parler des trucs en 2D ou en 3D toute moche...
j'espere qu'on aurai des ecrans de loading sympa avec des artworks dessus =)
Moi c'est plus le rendu des personnages que je trouve bizarre, et même assez inégal sur les images. J'aime pas trop le rendu sur les Lalafells surtout les cheveux, et ça m'a l'air moins flagrant sur les Miqo'te mais bon j'ai peut-être fumé un truc. :D
Les décors, eux, ont l'air certes un peu moins beau mais artistiquement ça à l'air top, enfin j'attends une vidéo de tout ça voire même septembre pour le benchmark pour me faire une réelle idée.
Pour répondre sur les graphismes, je citerais une philosophe célèbre:
Juger un jeu sur ses graphismes, c'est comme regarder un porno pour ses décors (Copyright Mima2012)
Pour sérieusement, ils veulent que le jeu tourne sur plus de config et veulent que le client V2 puissent afficher beaucoup de personnages (la limite actuel était de.. 40, je crois). Ces choix nécessitent de perdre en qualité mais bien sûr, ils ne vont pas rendre le jeu "moche". Pour des nouveaux joueurs, ça reste magnifique!
Je pense que vous vous rendez pas compte que sur tous les jeux, et y compris FFXIV actuellement, les textures au sol et des végétations sont fait pour être vue de loin. Rares sont les joueurs à regarder le sol quand ils marchent, les textures sont adaptées en conséquence. Pareil pour les végétations qui sont en faites de "vulgaires" plane et non des objets 3D (sinon ça boufferait énormément en processus.
Pour moi la qualité est toujours au rendez-vous, y'a pas de baisse graphique. Par contre l'éclairage a subit un sérieux boost, surtout au niveau des ombres.
Qui voit le sol de plus près, un lalafell debout ou un Roegadyn mort ?
Que tu sois un Galka ou un lalafell, ton personnage regarde au loin, donc peu importe :p
+ tu éloignes ta caméra du sol, plus la texture semblera belle. + tu la rapproches du sol, plus elle va commencer à "baver".
Mais bon dans tous les cas, les graphismes sont juste énorme pour ce jeu et encore plus pour un MMO.
Le pire c'est surtout qu'on s'y fait. Un MMO t'y joue pas 30h dans ta vie, mais 30h par semaine :d Alors les textures au bout d'un moment, qu'elles soient jolies ou moches, on n'y fait même plus attention, cela fait partis du décor...
Les beaux graphismes c'est bien pour une chose, être une vitrine pour attirer des joueurs. (Oui certains n'essayeront un jeu que s'il est kikoo-HD-2800p...)