私が言ってるのはILとして有効な武器があるかどうかの話ではありません。
その武器が持つ「目的とそれに合わせた難易度」の問題です。
零式装備の目的と取得難易度に対して行かない人が同等になるようにあるのが
トークン装備の目的とその取得難易度なのですから零式クリアの為に引きずられて
それらが変わる必要を全く感じません。
何かしらの「別の補填武器」をというなら納得です。
(まぁ、それって結局は極武器なんでしょうけどね。)
その上で、装備が格差がクリアに直結してる(DPS差が出る)というのは問題じゃないでしょ。
クリアしたものが先に行きできてないものは在るものでクリアを目指せば良いだけで攻略が
遅れることが問題じゃないならそれでいいかと。野良での取得が運なんてのは分かり切ったデメリットでしょ。
野良のメリットデメリットを考えて参加方法を選択すべきか割り切るかの問題では?
解決方法や本来起こるべき事象ならトークン武器の難易度を変更する以外にも解決方法はあるのでは?
(というよりそれらを考えた上での運営の判断が今の武器更新期間の設定と思いますけどね。)
