違うと思いますよ。
零式での装備はクリア報酬ですから。
エウレカ自体が「FF11的なコンテンツ」を楽しめて、「エウレカ装備」が手に入る。
それに加えて更に髪型が入手できると、同様のアイテムが取得できる他コンテンツとバランスが取れないと思う。
もちろん嫌ならやらなければ良いし、欲しいならエウレカやるかマケで買えばいいと言うのは正論だと思います。
でもそれを言ったら大抵の不満はそれで解決しちゃいますよね?
例えばジョブ格差だって別のジョブをやればいいじゃないで終わっちゃいますし。
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みんな結構「じきに安くなるって」とか「すぐに飽和するって」とかいう意見が多いけど
御自分のサーバーのギラバニアンブレイドの出品件数と価格を見たうえで発言されてるんでしょうかね?
私のトンベリでは出品は3件。400万が1件、1000万が2件でした。
これ、ここから値下がりすると思いますか?私はしないと思って居ます。ミハシラが過去コンテンツになって尚且つ排出がココだけだから。
新規で始めた人は笑うしかないですよね、カットが2000Gなのにメニューが400万Gなんだもん。
ついでにスレタイの編みこみカチューシャは出品が23件。最安で438万、最高で4300万でした。流れは良好なようです。
マーケットは生き物ですからコレも「今は」って限定的ですが
今後も新規髪型が出てマケ取引可能だった場合はトンベリでは「たぶん4~500万で買えると思うよ」って返すのが正解に近いのかも知れませんね。
勉強になりました。安いかな?高いかな?
MGSのファッションチェックで70装備を金評価に入れて散々叩かれていたように記憶していますが
新規には髪型選択の敷居も相当に高いゲームになってきましたね。
以前のようにパッチで新髪型増えて美容師を呼び出すのが普通に続くと思っていたから、この路線変更に舵を切った理由は何なんでしょうね?
MGSP交換なら「あぁ、現状ポイントが息してないもんね」って合点がいくんですけども・・・
正確にはエウレカストーリーをクリアして得られるものは何もない、ですよ。ゼロ、無、なし。虚無です。そこに不満が出るならわかる。
しかし、長い長いアネモス動物園とパゴス刑務所を抜けてようやくレアアイテムが手に入る可能性があることと、長い長いDDを乗り越えてレアアイテムが手に入る可能性があることとなにか違いがありますか?
ひたすら長いエウレカウェポンの製作のフレーバーとして各種ご褒美レアアイテムがあるだけ。それがおしゃれアイテムならドヤ顏出来てうれしいじゃないですか。(DDも同じ)
何もおかしいこと無いと思うけどね。おかしいところがあるとすれば確率くらいでしょう。
自分がやってる零式は限定アイテムがあるのは当たり前、自分がやりたくないエウレカには限定アイテムは許せない、みたいな話は耳を傾ける価値が無いと思います。
どっちもやらないけどアイテムだけは欲しいとか言ってるなら虫がいいにほどがあるってものです。チャットしてるだけで誰かが必死で考えたアイテムが降ってくるとかあり得ないでしょ。
髪型コンテストの入賞者とか優秀作品のひとに関しては、その人達だけにはモグメで実装と同時に配ればいい。それで万事解決ですよ。
(わたしはそれ見て、あの人優秀作品つくったんだーすごいなーって感心します。)
買えばいいorレアリティ支持派と髪型エモはカジュアルコンテンツであるべき派は
恐らく相容れる事なく最終的に煽り合いになる可能性もあるのでどちらも余り熱くならないようにネ
私自身は数パッチ過ぎて旬を過ぎたものはMGP等で交換可能になるとかがあれば歓迎します。
今はいいですけど、次の拡張版が来たら空島のハンティングホークみたいになりそうなものを髪型やエモートのようなカジュアルなものに適用するのはどうかと思います。次の拡張版から始めた人どうするんだろ。一生その髪型とれないことになるのかな。
個人的にはレア髪型は歓迎ですね。やっぱりこういうのがないと、ゲームとして盛り上がりに欠けるような気がするので。