Yoshida has done a remarkable job turning this game around. Each and every patch things get better, yet one issue consistently remains with no end in sight. We've all experienced it, knowingly or not, because it has an influence on every single aspect of the game.
Yoshidaさん達はすごくいい仕事をしてくれてこのゲームを直してくれている、パッチ毎によくなってはいるが、しかしまだ一つ大きな問題がある。 もう皆は経験しているはずだ、知ってないかもしれない、このゲームに影響を与えてる問題だ。
- -Have you ever been running throughout town, and seen a character(or enemy) in front of you jump into the ceiling or through walls?
町の中を歩いて、目の前のキャラが天井の上を歩いてるのを見たり、壁をすり抜けたりしてるのを見たことないか?
- -Have you ever attempted to heal somebody running next to you, only to be told they're out of range?
隣にいるプレイヤーを回復しようとしたら、範囲外だってメッセージ出てこなかったか?
- -Have you ever seen an enemy go Red with nobody in sight, only to see a party member run up 5 seconds later and attack with a melee strike?
周りに誰もいないのに敵のネームが赤に変わって、5秒後ぐらいにパーティメンバーが駆けつけて攻撃してるのを見たことあるか?
- -Have you ever done DH and seen one of the Eyes charge up their stationary AoE far away from you, then proceed to watch it 'glide' along the floor while charging until its right on top of you?
DH(ゼーメルの事かな?オラやってないからあってるか分からんです)で目玉が範囲攻撃を遠くから用意して、地面をすべりながら真上に来た事はないか?
- -Or, perhaps, experienced something like this?
それか、こんなのは見たことないだろうか?
[SIZE=5]*[/SIZE]http://www.youtube.com/watch?v=hIJCQs-R7X4 [SIZE=5]*[/SIZE] (I thought they added youtube embedding? :/ )
An extremely simple video that I think adequately shows the very root of the problem. While the video itself may seem 'trivial', rest assured the cause behind it is the same as in all the above examples.
この問題の元となる物を簡単に見せてるビデオだと思う、このビデオはささいな事かもしれないが、上の例の問題と同じだろう。
I am, of course, talking about the horrid Server/Client relationship in Eorzea. These things happen to a very small extent in any online game, but to nowhere near the extremity of in FFXIV. All frustrating occurrences to say the least, and I think I'm being pretty kind phrasing it that way.
もちろん、僕が言ってるのはエオルゼアで恐ろしいサーバー/クライアントの関係性だ。 他のオンラインゲームだと少しはあるが、FFXIVと比べ物にならないぐらい小さい。
I've given nearly a year of leeway waiting for this to be fixed. It's crippling to all facets of gameplay, and quite frankly it's pretty darn embarrassing. All the content in the world won't make the game enjoyable if this has to be tolerated, and I shudder to think of the amplified effects it will have when we're moving at Chocobo speeds.
僕はこれが直るのに1年の時間を待った。 ゲームプレイに問題を出している、はっきり言って恥ずかしいだろう。 どんなにゲームのコンテンツが増えてもこの問題を抱えて遊んでいたら、楽しい物も楽しくはならない、チョコボの追加でチョコボの移動速度だとどんな影響が出るんのか考えたくもない。(恐ろしい)
Every patch we hear about the 'server upgrades/optimizations', when are you going to get to the one that
truly matters?
毎回パッチ毎に’サーバーが’と聞かされてるが、何時になったら僕らが知りたい本当の情報を出してくれるんだ?