前回ライブ中に、
と吉田Pは仰っていましたが、このバトルのフレームワーク改修と言うのはどういったものでしょう?Quote:
バトルのフレームワーク改修の仕様の中にはPvPを意識した仕様と言うのも最初から設計に組み込んであります。
ジョブ追加やスキル改修もフレームワーク改修の一環ですよね?
資料の中には敵の弱点部位のような物が書かれてたりしてありましたが、新生後戦闘がゴロッと変わるのでしょうか。
また吉田Pは「ソーサラーが金属装備を装着できちゃうのは~」と仰ってましたが、
前衛がレイズやヘイト稼ぐのにケアルをパレットに入れてる現状にも違和感があります。
この辺もバトルのフレームワーク改修に盛り込まれてるんでしょうか?
どういった物を、どの様な戦闘を目指しているのか詳しく聞きたいです。
