まずアレキはノーマルと言えどエンドレイドのカテゴリーなのでそれなりの報酬があって当然です。ノーマル討伐と同列に語らないでください
それから零式武器はノーマルにそもそも武器が存在しないので専用グラです
ならばバランスを取るならなおさらノーマル討伐で武器出すわけにはいきませんね
最後に、声なき声を代弁してるつもりならあなたの言葉にはあなた以外の誰かに対する責任が伴いますので言葉遣いくらいには気をつけましょうって何度も言わせないでください
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光の戦士が光の戦士たる所以は
メインクエストで蛮神を討伐したからの筈ぴょん
そこに報酬が無く
どっかの詩人の幻想に報酬があるのは世界観的におかしいぴょん
英雄たる光の戦士に相応しい武器が欲しいです
難易度も努力が必要なレベルになり緩和要望すると批判される程だから十分だと思うぴょん
本当にスレッドを荒らす方ですね・・・
私もレスしておいてアレですけど
報酬が欲しいとかはスレッドタイトルとはまったく違う方向になってますので
スレッドクローズされる前に適切なスレッドでの投稿をしてください。
既にマルチポストになっておりますので、こちらへどうぞ。
スレッド: 真蛮神の報酬を無視しないで欲しい
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/194028
わかったぴょん
でも報酬(武器)も無く努力を強いるのは間違ってると思うぴょん
よく零式プレイヤーのモチベーションがフォーラムやPLLで大事にされるぴょん
だが業者以外の全プレイヤーに
モチベーションは必要ぴょん
努力しろと言う前にそこ考えて欲しいぴょん
モチベーションを何に求めるか自体が各個人で決めるものでしかないのに
全プレイヤーに共通のモチベーションを持たせるなんてのが無理難題でしかないよ?
その点で言えば緩和の話なんかそうでしょ。緩和をすることによって楽しめる人もいれば
緩和をしない方が楽しめる人もいる。楽しむって事がモチベーションとなる人にとっては
反対の状況でしかモチベーションを保つことができないって話。
だから、今すぐ緩和するなら情報を精査して双方が納得いく緩和の落としどころを探す。
若しくは、モチベーションの維持の仕方を時系列で変えてそれぞれが楽しめるようにする。
そういう手法が必要だって話。そこを考えずに片方の話しかしないならモチベーションを
奪われる方にしてみればいい迷惑でしかないのよ?
前から何回も言ってるんだけどね?
報酬(武器)も無く努力を強いるのは間違ってるって部分からして謎