その近寄るのが本来ならデメリットになるハズなのに、長射程の接近スキルのおかげで超簡単になってるってことですよ。
言うなればキャストが0.1秒になってるようなものだからね。0.1秒でもキャストしてるのには変わりないでしょ。
以前 ↓ にも書きましたが、
現状でも一方的に攻撃は無理ですよ。ルールと勝利条件がそれを許さない。
広大なマップかつクリスタルを運ぶことが勝利条件になっていないのなら、5mの射程差を完璧に見極めればレンジだとそれができるけどね。
メレーと同じHPではなく、これも以前に書いたけど55000くらいが妥当なところでしょう。
確殺って、「HP満タンの相手」を「何もさせずに一方的」に「倒せる」のがおかしいって言ってるのわからないかな?
ws+LBを組み合わせるとかそういう問題じゃないの。
侍の斬鉄剣みたいな条件なら納得いくんだけどね。
