もはやナイトは一時の占星を越え、存在自体がハラスメントのジョブになりさがりましたね。
レイドではMT枠を暗黒に奪われるどころか限界値が低すぎてクリアすらできない、
STなんてタンク最強の戦士の前にはもってのほか。。。
ナイト自慢の物理耐性?魔法攻撃満載エンドコンテンツ&後戻りできない禁書のジョブ限定仕様という公式からの引退推奨。。。
でもインビンあるじゃん?ナイト一人10秒無敵になったところで時間切れには勝てません。。。
じゃあIDはというと、ふたを開けてみれば暗黒>戦士>>>ナイトの構図。。。
ハラスメントどころか、存在価値皆無といって過言ではないですね!
というわけで私の考えたナイト修正案です!
忠義の剣
⇒アビリティ化、与ダメ20%増加
忠義の盾
⇒アビリティ化、与ダメ20%減少効果削除、敵視UP効果上昇
シールドスワイプ
⇒アビリティ化、TP消費なし、リキャスト3秒
ハルオ
⇒STRダウン効果を10%、24秒に延長、威力320、ヘイト発生タイミングを発動時に修正
センチネル
⇒リキャストタイム120秒
ディヴァインベール
⇒リキャストタイム60秒
クレメンシー
⇒詠唱2秒、詠唱中断無し、回復量をVIT依存化
ロイヤルアソリティ
⇒威力400
スキル外
魔法攻撃に対しシールドブロックが発動するように修正
おそらくこれくらいでようやくエンドコンテンツでも席をゆずってもらえるかと思われます!
ナイトのみなさん、もっと声高に修正を切望しましょう!
