いえ、勝手な横槍ですw
Thendさんの意図は、ご本人に聞かないと分かりかねますが
要するにシステムとして今の仕様の修理を残す場合、今後のバージョンアップによる武器防具追加と
修理材溢れによって、「修理難民」のようになるアイテムが増えていくことが、容易に予想されます。
それは結果的に、武器防具選択の自由度を狭める事になりますね。
元々、修理はクラフターのためだけのシステムなのですから、修理のメリットを享受するクラフター達が
そのデメリットの代価を払ってよ、という皮肉なんじゃないでしょうか。いえ、想像に過ぎませんがw
というわけで、ご本人からは後ほど回答を貰ってくださいw
