逆光といえば、システムコンフィグ→ディスプレイ設定→キャラクターのライティング設定を0に近づけると、
「『暗く表示されるはずのキャラ』が不自然に明るく表示される現象」は緩和されるかもしれない。
自分は黄金プレイ開始直後にカットシーンで気になってそこの設定をいじったような気がするので。
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逆光といえば、システムコンフィグ→ディスプレイ設定→キャラクターのライティング設定を0に近づけると、
「『暗く表示されるはずのキャラ』が不自然に明るく表示される現象」は緩和されるかもしれない。
自分は黄金プレイ開始直後にカットシーンで気になってそこの設定をいじったような気がするので。
キャラクターのライティング設定は自分も黄金入ってすぐに違和感あったのでグラアプデ前よりは下げています(下げたことをすっかり忘れていましたが)
もっと下げたらあるいは?と試しに0近くまで下げてムービー見返してみましたが大した差がありませんでした…
アドバイスありがとうございます。
ーー
大した差がないと書きましたが本当に全く変わらないわけではなく、まあ下げた分だけは微妙に暗くなったのですが
もとからやや下げていたこともあってあんまり変わった感がないという意味ですと一応補足しておきます。
デフォルトのままで違和感あるよって人は効果あるかもしれません。
ムービーをパッとみた感じの背後の明かりがあってエモい感じは…戻ってきませんでした(私の感想です)
いつも楽しくFF14の世界を遊ばせていただいております。
今回実施されたグラフィックアップデートで顔の印象が変わってしまった事により、ストーリーのムービーを見る楽しさや、ログインする度にグルポで撮影をしていた楽しさが以前よりも損なわれてしまったと感じております…。
もし叶うのでしたら…以前までの印象に近づけていただきたく、大変恐縮ではございますが変わってしまったと思った箇所のFBを送らせていただきます。
■眉
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...da09f9d116.jpg
(比較画像タイプ2)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1c97660aa1.jpg
タイプ1~5まで全体的に太くなっています。
代わりに毛束の描写が薄くなりコントラストも下がったようです。
■目、まつ毛
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...65a6e7dd07.png
(比較画像タイプ4、装飾シャドウ+まつげ)
・目頭にあったくびれが無くなり弧を描くような形になりました。
・まつ毛の減少により目頭の終着点が以前より短くなったように見えます。
・まつ毛の上がり方が控えめになったことにより、目の縦幅が小さくなり、目尻のまつ毛が下がったように見えます。
■鼻
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6da15608a9.jpg
(比較画像タイプ3)
以前は鼻のトップだけ目立っていたものが小鼻まで黒く描写されるようになりました。
アップデートで小鼻に影が落ちるようになったことが合わさり、より黒く見えてしまうようです。
また鼻の形状がはっきりした表現になったのも鼻が目立ってしまう原因になっていると思われます。
(黒い鼻の描写が好きな方もいると思いますので、小鼻のテクスチャは装飾のところに追加してもらえると嬉しいな…と思います。)
■唇
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...172d17e65d.jpg
(比較画像タイプ4)
タイプ1~4全てにおいて下唇のリップラインが増え、正面からみると下唇が突出しているように見えます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a0f93aa686.jpg
上唇にあったつんとした膨らみも少なくなっていて、ぜひあのぷっくりしたかわいい唇が復活してほしいなと思います…!
■輪郭
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ea306fcb54.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...efc596a43c.gif
笑った時にほっぺたがもちっとするようになってしまい、少し太って見えてしまうので…ぜひ以前のようなすっとした輪郭のまま笑ってほしいです。
新しいもっちり笑顔も可愛いので、違うエモートとして実装してもらえたらより嬉しいです。
■まぶたについて
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...84f6a2f4e4.jpg
7.0からまぶたが目に追従するようになりました。
自身よりも背の低いキャラクターに視線を送った際にまぶたも一緒に下がってしまい以前より目を細くする事が多くなってしまいました。
視線を送りあっている所を撮影するのが好きだったので、以前のようなパッチリした目で笑顔を送れるような調整をしていただきたいです。
グループポーズの視線を動かす項目に「顔の向き」「目の向き」があるように、まぶたの位置を動かすものも加えてくださると大変捗ります…!!欲しいです!!
■まとめ
眉、鼻、口、頬は膨張する表現になったのに対して、目だけはすっきりしたことにより顔の印象が変わってしまったと感じているのだと思います。
・眉を以前のように細くしてほしい
・目頭を以前と似た形にしてほしい
・まつげの濃さと上がり方を以前のようにしてほしい
・小鼻の黒ずみを減らしてほしい
・下唇のリップラインを以前と同じものにしてほしい
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b8f5fb6ea4.gif
6.5までの造形に近くするための調整案です。
(分かりやすくするため7.0のものに加筆し比較しております)
以上となります。
4年間一緒に旅をした、FF14の中で一番大好きで大切なキャラクターです。
以前の顔に近い彼女にまた会えますようにと願いを込めて、遅ればせながらFBさせていただきました。
これから8.0へ向けて少しずつアップデートされていくことを期待して、どうか調整のご検討をいただけますようお願い申し上げます。
あと上記ポストでは書ききれませんでしたが、追記。
優先順位はキャラクターのパーツ造形や髪の材質処理よりも後ろでも構わないのですが、本来ではあり得ない位置に不自然に侵入してくるハイライトもできれば制御お願いしたいです。
上の画像では目の縁や鱗のふち・口内に発生している光のことです。
昔からあるという情報も見ましたがやはり違和感が強いので、さらなるグラフィックスアップデートがあるのならいつか無くしてほしいと思います。
ここまで別人になっちゃうなんて、キャラクターのグラフィックアップデートは失敗だったんじゃ…
せめて暁月までのと切り替えれればいいのに……
こちらで投稿したものに暁月版を追加したのを作りました(エレゼン男性 全て目1眉1で統一)
暁月版と比較して分かりましたが、1顔も2顔もそれっぽくなってるだけで形状再現してるわけではありませんでした
加えて後から気づきましたが、初回ベンチ時は眉骨の下に眉がある上に鼻筋も直角という状態でした
そこから製品版までに眉骨の部分に関してはポリゴンの形が調整されて眉の位置も移動しなめらかになっていますが
瞼の部分に関しては形状変化が著しく、元のモデルの形状の再現と繊細な表現にして欲しいと思います
https://pbs.twimg.com/media/GWiL6lja...pg&name=medium
みなさんの載せている画像を見る限り、黄金のグラフィックになってから若干一回りくらい目が全体的に大きくなってる気がしますね。あと眉と目の間が広がってたり。自分のも、メインキャラのミド男は瞳を小さく設定しているんですけど、小さい感じがしません。なので目がぱっちりして子供っぽさが増してしまいました。タイプ種類の中で1番細めのやつ+瞳小にしてるんですけど…
7.0実装直後に、キャラが皆、これまでより光り気味である事に気付きましたよ。
ですので、すぐにこれまで設定してあった50から、0に変更したのですが。。。
今度は、7.0でモデルをイジられたところが強調される事になるんですよね。
そして結局また50に戻す羽目に。
過去に比較画像作ってる間にあまりに自キャラが変わり果てすぎて悲しくなって出せなかった画像を出します。
左3つは表情エモ笑顔+リップモーション3、右の1つは表情エモ「口をすぼめる」です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1f40186968.jpg
笑顔+リップモーションの動きがおかしすぎます。「口をすぼめる」と同じくらい突き出しているの不自然すぎます。
改めて表情エモ全てとリップモーションの挙動は見直して自然な範囲に収まる修正をお願いします。
そして口もさることながら普通に見てこの目つき。
ただの笑顔じゃなく嘲笑の目つきですこれは。本当に酷い。目の造形含めどうしても直して欲しいです。