時間の変化も感じられないですね〜
例えば街中なら、
昼間はそれなりの数のNPCが往来を歩いていて、
夜中になったらぱったりといなくなってしまう(店も閉まる)。
NPCや店に変化が無いのは、
ユーザビリティを考慮しての事だと思いますが、
(クエストNPCが見つからない、店で買いたい時に買えない。)
今初めてMMORPGに触れるプレイヤーが、果たして本当に、
不便だからと言って、それを理由にゲームを止めてしまうのでしょうか?
FF14のコンセプトが、「IDで遊んでね」なので、
それ以外の部分は、機能性を最優先で作られていて、
一言でいうと、
「ストレスがたまらず遊びやすい、が、印象に残らない。」
しかしそのIDも、「飽きた〜」の声が大きくなってきてますし、
一周回って、オールドMMORPGの要素を取り込んでいくのも、
もしかしたら、アリなんじゃないかなとも思います。
オールドMMORRPGプレイヤーだった者からすると、
ユーザビリティより、リアリティ(世界観)を大事にして欲しいですし、
不便さは、それはそれでゲームの要素として楽しみます。
