極蛮神の中でも特にガルーダなんかはDPSの責任が今までで一番大きいコンテンツになってますが、それでも今までそういう相手がいなかったためにDPS側に自覚が無く失敗が盾やヒーラーのせいにされやすいです。
盾側は盾側で攻撃に耐えるための基準がDPSの火力にほとんど左右されるために、自分が支えてる印象が薄くやらされてる感強い。
なのに爆弾デバフのせいで今まで無かった強制スイッチとかやらされて苦労だけはする。(蓄積で不利になってスイッチ強制させられるデバフはタイタンもイフもアルテマにもありますね)
お互いがやられたらお前らのせいだろうが!ってなってストレス溜めまくりでギスギス度が上昇。
でも人口少ない盾はそのギスギス被害に会う率が他より高く、新コンテンツの盾はやりたくないって人が増えてる印象。
今回の新しい大縄跳びはあんまり皆が幸せになるような攻撃設定じゃないんですよね。
